《絕地求生》在本月轉(zhuǎn)為免費(fèi)游戲后迎來了一大批新玩家前來體驗(yàn),而游戲的好評率也提升至63%。昨天我們也報(bào)道過本作的新玩家在免費(fèi)后激增486%。IGN也在近日重新評測本作,為本作打出了8分的高分。下面讓我們一起來看看吧!
評分:8分 很棒
現(xiàn)在《絕地求生》成為了一款免費(fèi)游戲,游戲?qū)W⒂诖笠?guī)模區(qū)域的大逃殺與擬真的玩法。盡管游戲的新鮮感早在幾年前就已消失,但還是充滿樂趣。
總評:
雖然對于這款備受殊榮的吃雞游戲轉(zhuǎn)為免費(fèi)算是“為時(shí)已晚”,但《絕地求生》作為一款家喻戶曉的游戲,它緩慢的游玩節(jié)奏仍然能夠在幾乎每場比賽中創(chuàng)造出很多令人難忘的槍戰(zhàn)與緊張時(shí)刻。然而主機(jī)玩家可能會(huì)發(fā)現(xiàn),其努力渲染的8X8公里的地圖在技術(shù)的細(xì)節(jié)上令人失望,并且無論你在哪個(gè)平臺(tái)游玩本作,它的載具駕駛體驗(yàn)都是不愉快的。值得慶幸的是,《絕地求生》的生命力還是很頑強(qiáng)的,如果你能夠忽略那些笨重的武器與載具,而是看重其有趣的戰(zhàn)斗與專注于戰(zhàn)術(shù)的生存,那么這是一款非常好玩的游戲。
“我們大部分的煩惱,來自于夢想另一種有可能的人生”。這句話如刀般割破表面的平靜,深入內(nèi)心深處的思考。從過去到現(xiàn)在,每個(gè)人或多或少都曾在自己的四疊半空間里難以自拔。這部《四疊半神話大系》正是揭開了屬于年輕人共有的那層焦慮與迷惘。
然而,當(dāng)玩家實(shí)際進(jìn)入游戲后,Mod的表現(xiàn)卻讓他們大失所望。
不管是不是真的,還真挺期待磨成針的那一天的。