作為翻車年的2021已經(jīng)過去,但那些翻車的游戲卻還在。其中作為多人游戲里最受矚目的《戰(zhàn)地2042》今年開年便負面消息不斷,同時不乏有令人擔憂的內(nèi)容。甚至有消息稱EA正在考慮將免費作為挽回《戰(zhàn)地2042》玩家的措施,難道說《2042》真的已經(jīng)沒救了?
從最近的數(shù)據(jù)來看,《戰(zhàn)地2042》或許真的要被遺棄了。尤其是相對于他以前的名聲來說。目前該游戲已跌出Xbox美服”50大游玩人數(shù)最多游戲“。同時在英國地區(qū),《戰(zhàn)地2042》僅排在第44名。作為擁有曾經(jīng)榮耀的《戰(zhàn)地》系列這一作確實不夠看。
目前《戰(zhàn)地2042》游玩人數(shù)還不如其他發(fā)售多年的老游戲,比如《榮耀戰(zhàn)魂》、《漫威復仇者聯(lián)盟》和《星球大戰(zhàn):前線》。
在英國《戰(zhàn)地2042》的游玩人數(shù)還沒有《FIFA 21》和《極限競速:地平線4》多。
《戰(zhàn)地2042》去年11月發(fā)售,口碑大翻車,玩家非常不滿沒有計分板,地圖太空曠,游戲內(nèi)平衡問題,Steam 12萬評測中有超過8.5萬條差評。
根據(jù)SteamDB,《戰(zhàn)地2042》在Steam上在線峰值僅為10萬人左右,24小時在線峰值只有5757人。
美服Xbox 50大游玩人數(shù)最多游戲,1月23日數(shù)據(jù)顯示《戰(zhàn)地2042》排名墊底:
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