當DICE和Ripple Effect Studios改變了《戰(zhàn)地》「門戶」的經驗值系統和升級玩法后,《戰(zhàn)地2042》的玩家社區(qū)對這種改變感到十分失望。
而現在,Ripple Effect Studios的高級設計總監(jiān)Justin Weibe(Ripple Effect Studios是《戰(zhàn)地》「門戶」模式的開發(fā)商)就此事發(fā)表了自己的評論,他認為游戲的確需要一些改變。他承認玩家的擔憂是合理的,而開發(fā)商在修復經驗值問題和升級問題上花費了太長的時間。
Weibe還回答了粉絲的一些其他的問題,一位粉絲問「規(guī)則編輯器」是否會加入到Rush模式和其他目標導向的模式中去,Weibe對此表示“它還處于商議階段中”。
《戰(zhàn)地2042》在上個月迎來了它的第三次更新,此次更新似乎解決了不少游戲存在的問題,此外,游戲也即將上線一張新的地圖。我們在此也希望Ripple Effect Studios能夠盡快解決修復經驗值和升級的問題。
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