時(shí)間過得好快啊,明天和后天就是北方和南方的小年了,進(jìn)入小年也就意味著正式進(jìn)入過年的門檻了,在這里先預(yù)祝大家小年快樂。
看這圖,想必大家都知道今天要聊的動(dòng)漫是什么了,沒錯(cuò),就是《銀魂》,那個(gè)讓人愿意用一生節(jié)操,換它永不完結(jié)的《銀魂》。
一直以來,似乎更多人吹死火海等長篇多一些,但是看多了死火海,看看《銀魂》會(huì)別有一番風(fēng)味。
在我的印象中,《銀魂》從它開播至今,可以說是長盛不衰,目前在豆瓣也是超過10萬人評(píng)分,而評(píng)分更是高達(dá)9.6分,要知道,很少有動(dòng)漫經(jīng)得起10萬人評(píng)分的考驗(yàn),但是《銀魂》接住了。
或許很多人會(huì)驚嘆,長篇?jiǎng)勇敲炊?,為什么偏偏這一部這么高,其實(shí)這并不是偶然,接下來我們就來看看這到底是一部怎樣的動(dòng)漫!
熟悉這部動(dòng)漫的朋友應(yīng)該都很清楚,《銀魂》這部動(dòng)漫無論是在劇情還是在創(chuàng)作技法上都不是一部完全創(chuàng)新的作品,它完全是在已經(jīng)成熟的故事技法和故事的模板基礎(chǔ)上進(jìn)行反復(fù)搭配創(chuàng)作出來的作品。
就目前的游玩體驗(yàn)來看,《息風(fēng)谷戰(zhàn)略》的底層框架已經(jīng)很明確,在還算扎實(shí)的劇情人物設(shè)計(jì)鋪墊下,通過別具一格的游戲玩法,為玩家提供了耳目一新的游戲體驗(yàn).
那些對(duì)星空的純粹熱愛啊,恐怕有難啦!
這算嘛事兒呢?