1月18日時(shí),微軟687億美元收購動(dòng)視暴雪,這一核彈級(jí)新聞,震驚業(yè)界,也吸引了不少圈外人士的關(guān)注。近日,世界銀行行長戴維·馬爾帕斯(David Malpass)公開反對(duì)微軟以近 700 億美元收購動(dòng)視暴雪,表示:全球還有很多難民,花700億美元就為了買個(gè)游戲公司?
據(jù)路透社報(bào)道,馬爾帕斯對(duì)微軟花費(fèi)近700億美元收購游戲公司感到非常震驚,因?yàn)檫@一數(shù)字遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過了,過去三年來 國際開發(fā)協(xié)會(huì)(助貧機(jī)構(gòu))得到捐款(總計(jì)235億美元)。馬爾帕斯表示,這筆交易對(duì)于其他貧困地區(qū)和因疫情還在苦苦掙扎的發(fā)展中國家來說是一種羞辱。
馬爾帕斯表示,希望看到更多的資金被分配給發(fā)展中國家的小企業(yè)和基礎(chǔ)設(shè)施,以解決難民、饑餓和貧困的問題,而不是像美國這樣富裕的國家,花費(fèi)近700億美元買個(gè)游戲公司,這算什么?
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評(píng)的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時(shí)候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個(gè)現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對(duì)于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場備受矚目的“英雄對(duì)決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個(gè)“惡魔眼中的惡魔”回來了,和他一起回來的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。