游戲開(kāi)發(fā)者大會(huì)年度報(bào)告出爐!游戲開(kāi)發(fā)者大會(huì)在發(fā)布最新的調(diào)查問(wèn)卷時(shí)也將“NFT”相關(guān)問(wèn)題寫了進(jìn)去,根據(jù)結(jié)果,有70%的開(kāi)發(fā)者對(duì)NFT(非同質(zhì)代幣)沒(méi)什么興趣。
本次調(diào)查有超過(guò)2700名游戲開(kāi)發(fā)者參加,其中一個(gè)問(wèn)題是“你工作室對(duì)NFT是什么想法?”。70%的調(diào)查者回復(fù)了“沒(méi)興趣”,21%表示“有點(diǎn)興趣”,7%說(shuō)“非常感興趣”,只有1%說(shuō)已經(jīng)在開(kāi)發(fā)NFT。
另外一個(gè)問(wèn)題是“你工作室對(duì)加密貨幣作為支付工具是什么態(tài)度?”,結(jié)果非常相似,72%的開(kāi)發(fā)者表示沒(méi)興趣,21%表示“有點(diǎn)興趣”,6%說(shuō)“非常感興趣”,只有1%說(shuō)已經(jīng)在使用。
根據(jù)GDC調(diào)查,“當(dāng)被問(wèn)及他們對(duì)游戲中使用加密貨幣或NTF的可能性有何看法”時(shí),一些開(kāi)發(fā)者稱其為“游戲的未來(lái)。然而,絕大多數(shù)受訪者公開(kāi)反對(duì)這兩種做法——指出它們可能帶來(lái)詐騙、整體盈利問(wèn)題以及環(huán)境影響。”
該調(diào)查還提供了一些回答例子,其中有一些積極的回答,比如“我認(rèn)為這將極大地改變我們對(duì)數(shù)字商品和所有權(quán)/盈利的看法。”不過(guò)還是有很多人持反對(duì)態(tài)度,其中一個(gè)開(kāi)發(fā)者回答道:“我不知道這怎么沒(méi)有被認(rèn)定為傳銷?”
另一個(gè)開(kāi)發(fā)者表示:“我們?yōu)槭裁葱枰鼈??將這些系統(tǒng)植入我們的游戲中有什么好處?誰(shuí)在用這些東西?感覺(jué)使用者很少。而且,這些技術(shù)仍然沒(méi)有使用可持續(xù)能源,是洗錢的目標(biāo)。作為一名開(kāi)發(fā)者,我對(duì)這種推動(dòng)感到非常不舒服。”
目前已經(jīng)有多個(gè)游戲公司已經(jīng)開(kāi)始出售NFT數(shù)字物品,包括Konami,育碧等,但引來(lái)了大量批評(píng)。
此前日本游戲公司SE也表達(dá)了對(duì)NFT技術(shù)的強(qiáng)烈興趣。在發(fā)表的新年致辭中,SE社長(zhǎng)松田洋佑稱會(huì)致力于區(qū)塊鏈和NFT游戲。
就目前的游玩體驗(yàn)來(lái)看,《息風(fēng)谷戰(zhàn)略》的底層框架已經(jīng)很明確,在還算扎實(shí)的劇情人物設(shè)計(jì)鋪墊下,通過(guò)別具一格的游戲玩法,為玩家提供了耳目一新的游戲體驗(yàn).
那些對(duì)星空的純粹熱愛(ài)啊,恐怕有難啦!
這算嘛事兒呢?