相關的信息都指向了,雖然這是人類的整體命運的走向,但是人類從來都沒有決定權,有的只有選擇權。
這跟《黑暗之魂》里的不死人的立場幾乎是一樣的。世界的走向早已確定了,我們唯一能做的僅僅是你究竟想走哪一條路而已。
但一個相關的問題產(chǎn)生了,如果說人類的命運早已被其他生物,也就是游戲里的上位者,所左右了的話,又有什么證據(jù)能夠證明呢?正如同我們無法證明上帝是存在的一樣,《血源詛咒》里難道有證據(jù)能證明,人類的道路是被其他生物所決定的嗎?
這種決定的影響真的能從古老的伊茲時代延續(xù)到如今的雅南嗎?
在這不知道多久的漫長的時光里,甚至是有可能超越了人類整體記憶的歷史長河里,究竟有什么東西可以證明,人類成為人類的伊始就是一種迫不得已呢?
答案也是有的,而且這些證據(jù)近在眼前,或者說,我們操作的游戲的人物本身就是活生生的證據(jù)。
沒有錯,我們游戲里主角的身份——獵人,這個職業(yè)與稱呼本身就是人類悲慘的證明。
獵人的職責
宮崎英高的游戲里,主角一直會是有多重身份的人,例如《黑魂》里,作為主角的不死人,即是人類也是成不了神的物種?!吨焕恰防锏莫毐廴陶?,即是人類更是無法死去的不死人。
自然這個設定在《血源詛咒》里繼續(xù)沿用著,獵人即是人類,也是上位者放在人類群體里的無意識地監(jiān)視者與執(zhí)行者。
而獵人,也是唯一一個貫穿于游戲所有的時代——伊茲時代,羅倫城時代,蘇美魯時代跟如今的雅南時代的見證者。
我們通過獵人夢境的墓碑進入到古老墓穴的時候,無論在哪個墓穴,我們都能見到一類人。
這類人在游戲里被稱為骨灰的看守人。
如果我們換一個視角,不把他們看成看守人,而是看成獵人的話,許多事情都能通順起來了。
首先,在《骨灰面具》里寫到:“照顧沉睡上位者的看守者永生不死?;鹧鎯x式焚化了他們肉身與靈魂,如今他們以灰白的形體永久存在。長而尖的帽子是老看守者的標志,被公認為是他們參與了某項罪惡的證據(jù)。”
我其實蠻好奇的,都他喵的沒了肉身跟靈魂,你咋還能不死呢。當然我知道吐槽這種設定也解決不了什么問題,畢竟《魂3》里,被燒成灰的灰燼也能做主角。
在《骨灰盔甲》里說到:“現(xiàn)在他們的脆弱盔甲已泛白且殘破不堪,似乎可以窺視其背后的失落秘法。”
這兩段信息能提取出來三個重點,一個是他們與上位者息息相關,第二是他們參與了某個罪惡,第三個是這些看守者同樣也會使用上位者的秘法,并且這種秘法比雅南地區(qū)的秘法更久遠。
而我們游戲里的主角——獵人確實與月之魔物這位上位者息息相關.
游戲里的獵人也確實參與了某個陰謀,無論是最初的獵人 杰爾曼還是我們的師姐瑪利亞,甚至是我們自身,都在促成某個陰謀的完成,而這個陰謀最直接體現(xiàn)就是,擊敗了梅高的奶媽,帶回了第三臍帶,并把臍帶奉獻給了屬于獵人的上位者——月之魔物。
我們第一次來到雅南,被血療后,從夢中蘇醒時。
我們身上留下來的唯一的一個物品就是——《獵人的印記》。
而《獵人的印記》同時也是貫穿整個地下墓穴的印記。
我們可以在獵人夢境里清楚的看到獵人印記一步接著一步的演化,從最初的復雜,到中間的簡化,再到最后,我們成為獵人時的形態(tài)。
但是無論如何演化所有的圖形都表達了一個相同的含義,這是雙手雙腳被綁定的人被垂吊起來的圖形。
到自助洗車店,品百態(tài)人生。
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網(wǎng)絡炫富的上半場已經(jīng)過去,現(xiàn)在到來的是賽博哭窮下一階段。