最近這段時(shí)間,關(guān)于原神云堇相關(guān)的話題,在全球玩家群體中都引發(fā)諸多熱議,除了播放量上千萬的《神女劈觀》劇情PV之外,近日公布的云堇幕后制作故事,同樣吸引了無數(shù)玩家的熱議,其中有不少人都被原神項(xiàng)目組那精益求精的態(tài)度給驚到了。
在此次云堇幕后創(chuàng)作故事中,會(huì)發(fā)現(xiàn)原神透露出幾個(gè)關(guān)鍵信息點(diǎn)。第一是云堇早在2018年,也就是4年前就已經(jīng)完成了3D建模;第二就是云堇在制作過程中遇到了許多難題,比如建模與實(shí)機(jī)演示有差距,或者是角色如何塑造戲曲范兒等等,面對(duì)這些問題原神項(xiàng)目組所采用的措施,則是創(chuàng)造工具去解決。
這些“幕后故事”公布出來之后,不僅僅是普通玩家,甚至連大部分游戲圈從業(yè)者都有些吃驚,在當(dāng)前這個(gè)快節(jié)奏的時(shí)代,原神愿意用至少4年時(shí)間去精雕細(xì)琢一個(gè)角色,難怪游戲會(huì)成功。不僅僅是國內(nèi)觀眾,在海外隨著幕后創(chuàng)作故事的公布,同樣引起了諸多觀眾的熱議。
油管上,原神云堇幕后創(chuàng)作故事下面的評(píng)論,主要集中在兩個(gè)方面。第一是感嘆云堇的制作艱辛程度,得知2018年已經(jīng)完成角色初步設(shè)計(jì)這件事情后,很多外國玩家也十分驚訝。第二方面則是創(chuàng)作故事所透露出來的相關(guān)技術(shù),讓一些游戲開發(fā)方向的學(xué)生或者即將踏足這個(gè)行業(yè)的從業(yè)者佩服不已,從中學(xué)習(xí)到了許多知識(shí)。
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