轉(zhuǎn)眼又是一個周五,如約而至的除了美好的周末,還有每周一期的槽點(diǎn)挖掘機(jī)。
對于所有苦逼的社畜來說,周五就意味著明天不用早起上班了,這簡直就像沙漠中跋涉之后看見的綠洲,散發(fā)出誘人的“free time”的香氣。
而與即將短暫free的我們相應(yīng)的,《絕地求生》在1月12日這天正式free了。
你免費(fèi)了
雖然說好漢不提當(dāng)年勇,但是17、18年時如日中天,幾乎人盡皆知的“吃雞”走到如今免費(fèi)的這一步,難免讓人有些唏噓。
《絕地求生》最火爆的時候,“吃雞”梗幾乎無人不知
沒有了原本98塊的“準(zhǔn)入費(fèi)”,確實(shí)能夠吸引相當(dāng)數(shù)量的新玩家來挽救每況愈下的在線人數(shù)和游戲熱度,但凡事有利有弊,門檻的消失同時也加劇了被詬病已久的外掛問題,甚至有玩家在評論區(qū)調(diào)侃“諸神紀(jì)元”開啟。
點(diǎn)開Steam的差評專區(qū),幾乎所有的差評都與“外掛”有關(guān)(無關(guān)的部分基本是免費(fèi)背刺玩家惹的禍),無論是對局中頻頻遇到神仙打架的糟糕體驗(yàn),還是沒有開掛卻被誤封的操蛋經(jīng)歷,說《絕地求生》是被外掛毀掉的游戲,恐怕也毫不為過了。
隨著游戲免費(fèi),《絕地求生》的游戲熱度確實(shí)有了明顯的提升,然而熱度也分好壞,免費(fèi)前后幾天激增的差評似乎已經(jīng)對這波熱度的好壞給出了答案......
無論免費(fèi)帶來的玩家與熱度能否持久,《絕地求生》“與掛同行”的帽子,恐怕是永遠(yuǎn)摘不掉了。
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場備受矚目的“英雄對決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個“惡魔眼中的惡魔”回來了,和他一起回來的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。