此外我們曾報道過《戰(zhàn)神》系列新作《戰(zhàn)神:諸神黃昏》將會是北歐神話篇的最后一作,近日本作游戲總監(jiān)Cory Barlog接受了采訪,采訪中他透露了為何結(jié)束該篇章的原因。下面讓我們一起來看看吧!
Cory Barlog此前曾表示結(jié)束《戰(zhàn)神》系列北歐神話篇的最大的理由是他們不想拖太久,上一作《戰(zhàn)神》花了5年開發(fā),如果有3作,那相當(dāng)于北歐篇要拉長到 15年左右才能結(jié)束,這樣的感覺真的太長了。
之后Barlog還表示這次新系列的《戰(zhàn)神》是希望繼續(xù)講述奎托斯作為父親,以及和阿特柔斯的一些故事。因此在《戰(zhàn)神:諸神黃昏》中,他們會把想要講的故事都說出來,并為這個系列做個結(jié)論。從此前索尼直播中的預(yù)告片中,我們可以看到奎爺?shù)膬鹤影⑻厝崴挂呀?jīng)成長,或許在新作中他會擁有不少重要戲份。
以初代的《戰(zhàn)神》三部曲來說,首作于 2005 年推出,并于 2010 年推出《戰(zhàn)神3》,但重啟的《戰(zhàn)神》于 2018 年推出,《戰(zhàn)神:諸神黃昏》則預(yù)計(jì)將于 2022年在PS4和PS5推出,因此也相當(dāng)于隔了4年左右,可以看得出現(xiàn)代的3A:級作品比過往更花時間。
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如今,這個“惡魔眼中的惡魔”回來了,和他一起回來的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。
老虛和兔子不得不說的那些事
制作《主播女孩重度依賴》獨(dú)立游戲廠牌“WSS playground”,聯(lián)合《八方旅人》開發(fā)商“ACQUIRE”,再次推出以女性為主角的視覺小說加卡牌戰(zhàn)斗游戲——《深淵絕賭:千王處刑》。
畢竟,游戲應(yīng)該是明媚的。
從來沒見過這么抽象的策劃。
帶著律師身份證明,在法庭上拍下桌子,提出針對證人證詞的漏洞。此時此刻,我猜你要大喊一聲“異議!”了,但是稍等,這里不是《逆轉(zhuǎn)裁判》。這里是《無罪之庭》!
深夜看罷《首爾之春》,恍惚間似有軍靴踏過書房的木地板。這部以1979年韓國軍事革命為底色的影片,既非簡單的正邪對抗,亦非熱血的英雄敘事,倒像一柄冰冷的手術(shù)刀,剖開了權(quán)力肌理中最隱秘的毛細(xì)血管。
縮小的生態(tài)環(huán)境,不一樣的感受體驗(yàn)