近日,《戰(zhàn)神:諸神黃昏》實機演示公布后出現(xiàn)了廣泛的爭議,其中熱度最高的就是雷神索爾的體形,在新作中變成了大肚腩的形象,與大家熟悉的英俊、精心打造的索爾形象相去甚遠。
《戰(zhàn)神:諸神黃昏》制作人Eric Williams在接受外媒采訪時談到了索爾的體形,并表示開發(fā)團隊希望“更深入”地了解神話,讓索爾成為一個“大男孩”形象。Eric Williams表示,角色的體形有助于讓人們知道他的存在,他的形象完全遵循原神話設(shè)定,非常胖并且很強壯,可以靠食物和美酒安撫。
制作人Eric Williams說:“我們只是想讓他成為一個大男孩,你知道。漫威對他的詮釋是一種情況。這真有趣。我們想,你們懂的,更深入地了解神話本身。他們(神)一出現(xiàn)即有形象,但是不能總是靠肌肉來樹立形象。他們就像是人類的豐碑,你們懂的,所以這是一堵上帝之墻,你知道,這就是為什么它非常重要。”
《戰(zhàn)神4》制作人Cory Barlog也表示,體格健壯和肌肉發(fā)達并不是強大和令人生畏的先決條件。
《戰(zhàn)神:諸神黃昏》將于2022年登陸PS4、PS5平臺,具體發(fā)售時間暫未公布。
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