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《破曉傳說》圖文評(píng)測:重振系列之作

2021-09-15 16:25:15    游俠原創(chuàng):yjyj98879    編輯:yjyj98879    瀏覽量:加載中...
作者:yjyj98879
游俠評(píng)測組

游俠網(wǎng)1

【評(píng)測前言】

       作為萬代南夢(mèng)宮的招牌IP之一,“傳說”系列的最新作《破曉傳說》已于近日正式發(fā)售。相比早前幾乎一年一作的發(fā)布速率,近幾年萬代南夢(mèng)宮對(duì)于傳說系列的開發(fā)已經(jīng)明顯放緩了勢(shì)頭。假如不算19年的《薄暮傳說》重制版,《破曉傳說》距離上一部正統(tǒng)續(xù)作《狂戰(zhàn)傳說(緋夜傳說)》已經(jīng)過去了五年之久。加上之前各類預(yù)告中較為出彩的畫面表現(xiàn),令這款暌違多年的續(xù)作受到了不少玩家的關(guān)注。

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破曉傳說Tales of Arise
破曉傳說
制作公司:NBGI 發(fā)行公司:NBGI 游戲平臺(tái):PC 游戲類型:角色扮演RPG 語言版本:中文,英文,日文,其他 發(fā)售日期:2021-09-10
8.8
評(píng)測評(píng)分
8.2
蝦說評(píng)分
畫面8.9

音效8.9

劇情8.0

操作8.9

樂趣8.9

游俠點(diǎn)評(píng):
傳說系列25周年紀(jì)念之作,內(nèi)容呈現(xiàn)還是相當(dāng)扎實(shí)和具有誠意的。
優(yōu)點(diǎn)

+充實(shí)的jrpg流程體驗(yàn)

+特色鮮明的畫面表現(xiàn)

+爽快的戰(zhàn)斗系統(tǒng)

缺點(diǎn)

-與常規(guī)戰(zhàn)斗相比,Boss戰(zhàn)體驗(yàn)較為割裂,部分機(jī)制無法在其中起到作用

-后期戰(zhàn)斗體驗(yàn)相對(duì)重復(fù)

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曾經(jīng)的RTS經(jīng)典之作重制歸來,全新畫面,全新種族,全新玩法,游戲中你再次體驗(yàn)人類大發(fā)現(xiàn)時(shí)代的傳奇故事,親身參與歷史經(jīng)典戰(zhàn)役。

热门评论

换一换
靠谱么,这不是跳票大王么,而且发售之后别再是一堆的问题了,等待修复好了也降价了,所以这个不买首发版本了,等打折以后再说吧
shawn073111月11日
01
不过这游戏最直观的就是画面上的提升比较明显,至于其他的游戏还没玩儿到,还不清楚会有什么提升和改变,之前的老版本的游戏就已经非常不错,非常经典了,我记得我那时候在PS2上玩儿这部作品的时候,真的是隐约感受到了次时代游戏所能表现出的那种效果啊,我认为既然是重制版本,那就大刀阔斧的改一把,如果制作团队没那个实力,那就寂静岭2重制版,这个绝对是个重制游戏成功的好例子。
大表哥爱打枪11月5日
00
如果想要把一部游戏真人改编的剧集拍好的的话,我感觉最基本的元素就是你必须了解这个游戏的内涵是什么,主要讲的是什么,最好是这个游戏的粉丝,那就更加的事半功倍了,最关键的还是要对游戏的本身内容的尊重,不要在剧情上有太多的更改,魔改更是要坚决抵制的,那样做的话肯定会得不偿失的。
大表哥爱打枪10月24日
00

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