【評(píng)測前言】
作為萬代南夢(mèng)宮的招牌IP之一,“傳說”系列的最新作《破曉傳說》已于近日正式發(fā)售。相比早前幾乎一年一作的發(fā)布速率,近幾年萬代南夢(mèng)宮對(duì)于傳說系列的開發(fā)已經(jīng)明顯放緩了勢(shì)頭。假如不算19年的《薄暮傳說》重制版,《破曉傳說》距離上一部正統(tǒng)續(xù)作《狂戰(zhàn)傳說(緋夜傳說)》已經(jīng)過去了五年之久。加上之前各類預(yù)告中較為出彩的畫面表現(xiàn),令這款暌違多年的續(xù)作受到了不少玩家的關(guān)注。
+充實(shí)的jrpg流程體驗(yàn)
+特色鮮明的畫面表現(xiàn)
+爽快的戰(zhàn)斗系統(tǒng)
-與常規(guī)戰(zhàn)斗相比,Boss戰(zhàn)體驗(yàn)較為割裂,部分機(jī)制無法在其中起到作用
-后期戰(zhàn)斗體驗(yàn)相對(duì)重復(fù)
如今,這個(gè)“惡魔眼中的惡魔”回來了,和他一起回來的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。
老虛和兔子不得不說的那些事
制作《主播女孩重度依賴》獨(dú)立游戲廠牌“WSS playground”,聯(lián)合《八方旅人》開發(fā)商“ACQUIRE”,再次推出以女性為主角的視覺小說加卡牌戰(zhàn)斗游戲——《深淵絕賭:千王處刑》。
畢竟,游戲應(yīng)該是明媚的。
從來沒見過這么抽象的策劃。
帶著律師身份證明,在法庭上拍下桌子,提出針對(duì)證人證詞的漏洞。此時(shí)此刻,我猜你要大喊一聲“異議!”了,但是稍等,這里不是《逆轉(zhuǎn)裁判》。這里是《無罪之庭》!
深夜看罷《首爾之春》,恍惚間似有軍靴踏過書房的木地板。這部以1979年韓國軍事革命為底色的影片,既非簡單的正邪對(duì)抗,亦非熱血的英雄敘事,倒像一柄冰冷的手術(shù)刀,剖開了權(quán)力肌理中最隱秘的毛細(xì)血管。
縮小的生態(tài)環(huán)境,不一樣的感受體驗(yàn)