此前我們曾報道過《艾爾登法環(huán)(Elden Ring)》在上周科隆期間公開了一段新演示,以及大量情報。而根據(jù)來自FS的社區(qū)經(jīng)理在采訪中爆料,本作的故事敘述方式仍類似魂系列,完整的故事需要玩家在游戲中得到的文本、NPC對話這些只言片語中拼湊。下面讓我們一起來看看吧!
FromSoftware的的社區(qū)經(jīng)理Yasuhiro Kitao近日接受了IGN的采訪,采訪中他表示喬治·馬丁并沒有負責《艾爾登法環(huán)》的全部文本,比如NPC對話等游戲內(nèi)的文本是由宮崎英高親自編寫的。
Yasuhiro Kitao還說道:《艾爾登法環(huán)》的故事仍類似于魂系列的敘事方式。他說:“故事是以片段形式講述的,我們沒有改變我們的原則,即提供一個玩家可以自己解釋的世界和敘事”。
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