在前兩天的2021科隆展前發(fā)布活動上,《光環(huán):無限》公布了多人模式第一賽季的預告,展示了第一賽季“致遠星的英雄”的相關背景故事。但不少玩家關心的戰(zhàn)役模式卻毫無展示,今天343在最新的Inside Infinite博客中為玩家解釋了為什么不展示戰(zhàn)役模式,下面讓我們一起來看看吧!
343首席編劇Joseph Staten表示“正如我上周的開發(fā)更新中提到的,目前《光環(huán):無限》的團隊已經處于‘閉關狀態(tài)’。這意味著我們已經完成了功能部分的工作,專注于解決高優(yōu)先級的BUG。我們花了很多時間來玩這個游戲,驗證修復情況,并且盡我們所能地保證游戲的戰(zhàn)役(和多人游戲)在所有平臺上都很好的運行,從基礎版本的、已經8歲了的Xbox One到最新、最高標準的PC。這是一項非常有挑戰(zhàn)性的任務,即便是對于一個龐大而富有經驗的團隊來說也是一樣。”
“所以,在很多方面來說,開發(fā)團隊關閉就像飛機起降,整個團隊都封閉起來了,現(xiàn)在避免分心并且只專注于最關鍵的任務是非常重要的。而制作游戲演示和預告片不僅需要大量的時間和精力才能做好,它們還會占用團隊處理BUG和其他關鍵任務的時間。”
《光環(huán):無限》將會于今年12月8日正式發(fā)售,登陸Xbox One/Xbox Series/PC平臺。首發(fā)時將沒有戰(zhàn)役合作模式和Forge地圖編輯模式,它們預計在明年陸續(xù)添加到游戲中。
更多內容:光環(huán):無限專題光環(huán):無限論壇
就目前的游玩體驗來看,《息風谷戰(zhàn)略》的底層框架已經很明確,在還算扎實的劇情人物設計鋪墊下,通過別具一格的游戲玩法,為玩家提供了耳目一新的游戲體驗.
那些對星空的純粹熱愛啊,恐怕有難啦!
這算嘛事兒呢?