在游玩?zhèn)鹘y(tǒng)的射擊類游戲時,玩家們腦海中形成的固定玩法無非就兩種大類,第一個是5V5回合制雙方對局,比拼擊殺數(shù)或占點得分,要么就是以活到最后一個人為目標的吃雞類型游戲,那么除了這兩種游戲類型,F(xiàn)PS還有別的玩法嗎?就在最近,騰訊的魔方工作室打造的《暗區(qū)突圍》開始了刪檔內(nèi)測,我們搶先游玩過后,覺得也許這款游戲可以打破傳統(tǒng)射擊類游戲玩法的壁壘。
在《暗區(qū)突圍》中,我們勝利的目標既不是擊殺敵人贏得積分獲勝,也不是使出渾身解數(shù)撐到游戲結(jié)束,以成為最后一個活著的人為目標?!栋祬^(qū)突圍》這款手游更像是吸收了《全境封鎖》與《逃離塔科夫》這兩款偏向于“硬核”游戲的精髓,它的玩法是你和其他玩家可以在一片開放的荒蠻“無人區(qū)”(暗區(qū))做你想做的一切,想盡各種辦法搜刮各種敵人身上的裝備物資,最后帶著你贏得的精良裝備心滿意足的“撤離”,通過多次攜帶物資“撤離”來不斷豐富我們的資產(chǎn)和裝備,這種獨一無二的游戲內(nèi)核也許會開創(chuàng)手游射擊類領(lǐng)域新紀元,話不多說,讓我們先進入這片暗區(qū)領(lǐng)略一下“風土人情”。
游戲開始時的人物是可以有簡單的捏臉,玩家可以選擇內(nèi)置的幾種臉型和發(fā)色等基礎(chǔ)的設(shè)置,但可能是游戲處于早期開發(fā)的原因,還并沒有開放女角色,期待一下以后開發(fā)組會放出更多個性化的捏臉設(shè)置,讓玩家可以有更真實的戰(zhàn)場代入感。
不同于以往的“吃雞”類游戲,你在進入游戲中戰(zhàn)場之前,可以在自己的倉庫中隨意挑選各式各樣的武器、裝備、藥品和食物帶進戰(zhàn)場中,由于我們是第一次進入這個充滿未知的危險戰(zhàn)場,所以為了保守起見,我還是從倉庫里面挑選了齊全的主武器和副武器,裝備上了增加角色抗性的防彈頭盔和防彈衣,當然,緊急保命的藥品和急救包也是必不可少的,這就不得不說一下《暗區(qū)突圍》區(qū)別于其他射擊游戲的“健康系統(tǒng)”了。
《暗區(qū)突圍》的游戲特色就是以“硬核”為賣點,制作組意在打造真實的戰(zhàn)場環(huán)境,所以把游戲角色的身體狀況也真實的反饋給了玩家,我們在健康監(jiān)視器中能夠看到,游戲角色的頭部、胸部、腹部、手部、腿部都各有獨立的健康狀態(tài),每一個部位的健康程度都會直接或間接的影響玩家們在游戲時各種操作。
比如你的腿部被敵人擊中時,如果受傷害比較嚴重,此時游戲內(nèi)角色就會大幅度的降低移動速度,抑或是你的頭部和胸部被擊中了,劇烈的疼痛會讓你視線模糊,從而就會損失一部分視野,而你的聽力也會下降,這樣你就不能好好的利用傳統(tǒng)吃雞游戲的“聽聲辯位”來察覺敵人的動向了。
這時你就不得不利用止痛片來緩解劇痛帶來的影響,然后再使用醫(yī)療包修復你受損傷的各個身體部位,當你的某一個部位收到的傷害已經(jīng)超過了承受能力,你將完全不能治療這個部位,想要恢復它,就必須先不停的吃止痛藥緩解劇痛,再找到專業(yè)的醫(yī)療包才能使得部位正常運作。
到自助洗車店,品百態(tài)人生。
GHS還是第一生產(chǎn)力
網(wǎng)絡(luò)炫富的上半場已經(jīng)過去,現(xiàn)在到來的是賽博哭窮下一階段。