《光環(huán)》美劇計劃將于2022年播出,最近《光環(huán)》跨媒體主管接受了外媒的采訪,并對這部劇集的目標以及效果進行了簡單介紹。
343 Industries的跨媒體主管Kiki Wolfkill接受了IGN采訪,Kiki Wolfkill在采訪中介紹了《光環(huán)》美劇在改編過程中面臨的最大挑戰(zhàn)——如何用非互動方式來最好地呈現(xiàn)士官長的故事。
Wolfkill:“改編這款游戲的最大挑戰(zhàn)可能是,在游戲里的設計是讓玩家親自扮演士官長,而在劇集里,玩家只能坐在屏幕前看著。所以我們必須要呈現(xiàn)一個玩家無法去控制的士官長。”
我們對美劇版《光環(huán)》的了解還不多,但Wolfkill之前曾經(jīng)透露過,《光環(huán)》的劇情展開是受到游戲局限的。而在劇集里,他們可以拓寬劇情,從多個角色和劇情點來進行展開。
她表示:“在一款第一人稱射擊游戲里,我們只能展現(xiàn)一個角色的旅程,因為游戲想維持玩家在這個角色身上灌注的情緒。而電視劇就能從FPS游戲難以呈現(xiàn)的角度來描繪角色和劇情。”
“希望大家能夠體驗這款游戲,了解游戲中的角色,然后玩家可以停下來不管這些,從電視劇中獲得不同的體驗,展開另一段旅程。這樣玩家可以從不同角度來看待這些角色,而不會覺得劇中的表現(xiàn)妨礙了玩家在游戲中已經(jīng)建立的觀點。”
曾參演《女子監(jiān)獄》的巴勃羅·施瑞博爾將在《光環(huán)》中飾演士官長,參演過《加州靡情》的娜塔莎·麥克艾霍恩將飾演哈爾西博士,而科塔娜依然由游戲中的配音演員簡·泰勒配音。
Wolfkill還表示,自己有義務為《光環(huán)》粉絲呈現(xiàn)一部優(yōu)秀的電視劇作品。她還介紹了自己的進展以及并沒有時間對可能出現(xiàn)問題的地方感到恐慌。
她解釋道:“對我而言,最重要的是專注于我們需要做的東西,專注于我們想要呈現(xiàn)以及為何要呈現(xiàn)的東西。這個為何是非常重要的。對于電視劇,我們想要做一些新東西,我們想要讓觀眾獲得不同體驗,這算是一種責任。想要創(chuàng)作優(yōu)秀作品,這就是一種個人驅(qū)動力。你需要把東西整合到一起,而且沒有時間恐慌。到最后,就成了能量管理問題。這股能量需要直奔終點,創(chuàng)造出偉大的作品。”
美劇《光環(huán)》將于2022年首播。游戲《光環(huán):無限》將于今年登陸PC、Xbox One和Xbox Series X|S,現(xiàn)已進行首輪公測。
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這下真是“不安desu”了。
又要到飯了兄弟們!
“我們大部分的煩惱,來自于夢想另一種有可能的人生”。這句話如刀般割破表面的平靜,深入內(nèi)心深處的思考。從過去到現(xiàn)在,每個人或多或少都曾在自己的四疊半空間里難以自拔。這部《四疊半神話大系》正是揭開了屬于年輕人共有的那層焦慮與迷惘。