開(kāi)發(fā)商Mossmouth宣布,旗下的《洞窟探險(xiǎn)》和《洞窟探險(xiǎn)2》將于8月26日正式登陸Switch平臺(tái),不過(guò)初期僅在北美、歐洲和澳大利亞區(qū)服發(fā)售,其他地區(qū)將很快公布。
《洞穴探險(xiǎn)》售價(jià)10美元,支持本地多人游戲;而《洞穴探險(xiǎn)2》售價(jià)20美元,可以4人在線(xiàn)游戲。在去年的Indie World發(fā)布會(huì)上,兩款游戲宣布將在2021年夏季發(fā)布,雖然官方現(xiàn)在已經(jīng)宣布了發(fā)售日,不過(guò)官方并未在前兩天舉行的展會(huì)上公布發(fā)售的消息。
《洞穴探險(xiǎn)》是一款在地底世界中探險(xiǎn)的2D平臺(tái)式動(dòng)作游戲,整體風(fēng)格相當(dāng)有《印第安納瓊斯》系列的風(fēng)味,玩家的目的是要在一層又一層的地底通路中收集財(cái)寶、閃避各種危險(xiǎn)、找到出口以前往下一個(gè)關(guān)卡。
《洞穴探險(xiǎn)2》講述了安娜的冒險(xiǎn)故事,她的父母前到月球深處搜尋并失蹤。就像初代游戲一樣,墻壁會(huì)不斷移動(dòng),每次都會(huì)產(chǎn)生不同的布局。除了對(duì)商人、幽靈等的重大改變外,續(xù)作中還在每個(gè)關(guān)卡中提供了隱藏的層次供玩家探索。
更多內(nèi)容:洞窟探險(xiǎn)2專(zhuān)題洞窟探險(xiǎn)2論壇
“我們大部分的煩惱,來(lái)自于夢(mèng)想另一種有可能的人生”。這句話(huà)如刀般割破表面的平靜,深入內(nèi)心深處的思考。從過(guò)去到現(xiàn)在,每個(gè)人或多或少都曾在自己的四疊半空間里難以自拔。這部《四疊半神話(huà)大系》正是揭開(kāi)了屬于年輕人共有的那層焦慮與迷惘。
然而,當(dāng)玩家實(shí)際進(jìn)入游戲后,Mod的表現(xiàn)卻讓他們大失所望。
不管是不是真的,還真挺期待磨成針的那一天的。
以前的村子又回來(lái)了
“別人出國(guó)是雅思托福,刀樂(lè)哥是背了五個(gè)單詞就敢勇闖美利堅(jiān)了?!?/p>
“你的頭頂怎么尖尖的”“那我問(wèn)你”
在2021年,韓國(guó)導(dǎo)演黃東赫,曾因執(zhí)導(dǎo)《熔爐》而名聲大噪,推出了他的新作品《魷魚(yú)游戲》。這部?jī)H包含9集的劇集迅速走紅,最終成為了Netf/lix歷史上最受歡迎的劇集之一。
“前據(jù)而后恭,思之令人發(fā)笑也?!?/p>
不為別的,就是這個(gè)吉祥物在網(wǎng)友眼里實(shí)在是太“色”了。