據(jù)PCgamer報(bào)道,Steam Deck將不會(huì)是V社的最后一臺(tái)掌上PC。該產(chǎn)品的設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì)成員Greg Coomer聲稱他們計(jì)劃繼續(xù)“制作該系列產(chǎn)品”。這也是G胖本人對(duì)Steam Deck的愿景之一:“建立一個(gè)我們和其他廠商都能參與的產(chǎn)品,這將對(duì)我們有長期的優(yōu)勢(shì)。”
PCgamer近日探訪了V社總部,并采訪了相關(guān)人員。在本次采訪中,Coomer重申了G胖的愿景。“我們希望它能夠成為一個(gè)全新的產(chǎn)品,并具有多種可供選擇的款式,”Coomer表示。
“我們打算繼續(xù)制造該系列的設(shè)備。但我們也認(rèn)為其他人前來填補(bǔ)這個(gè)(行業(yè)產(chǎn)品的)空缺是有意義的。因此,如果我們的看法是正確的,那么這個(gè)產(chǎn)品將來就將有更多的選擇——其他制造商也會(huì)參與進(jìn)來,制作屬于他們自己的手持式PC游戲機(jī)。”
與之前的Steam Machines相比,這一次,V社鼓勵(lì)其他制造商參與進(jìn)來,而它自己同時(shí)也在引領(lǐng)著潮流,并開發(fā)自己的軟硬件以確保盡可能提供最佳的游戲體驗(yàn)。
而對(duì)于其他廠商的手持PC游戲機(jī),Coomer給出了他的想法:“不同的功能可能會(huì)優(yōu)先考慮,成本與價(jià)值效益的計(jì)算肯定也并不相同……盡管我們現(xiàn)在并不打算制作這樣的版本,但難免不會(huì)有人想要這樣的款式,例如成本更低、電池更抗用、架構(gòu)和技術(shù)不同等等。”
“我們大部分的煩惱,來自于夢(mèng)想另一種有可能的人生”。這句話如刀般割破表面的平靜,深入內(nèi)心深處的思考。從過去到現(xiàn)在,每個(gè)人或多或少都曾在自己的四疊半空間里難以自拔。這部《四疊半神話大系》正是揭開了屬于年輕人共有的那層焦慮與迷惘。
然而,當(dāng)玩家實(shí)際進(jìn)入游戲后,Mod的表現(xiàn)卻讓他們大失所望。
不管是不是真的,還真挺期待磨成針的那一天的。