【評測前言】
時隔六年,曾經(jīng)開發(fā)過《泰坦之魂/Titan Souls》的Acid Nerve制作組終于迎來了他們的第二部作品——《死亡之門》。在這次的故事中玩家將扮演一名打工人烏鴉,為了追查被偷走的靈魂前往不曾涉足的領(lǐng)域。那么這個時隔六年的作品還能否像《泰坦之魂》一樣大受好評?讓我們一起來看吧!
+扎實的操作手感
+優(yōu)秀的關(guān)卡設(shè)計
-近戰(zhàn)武器單一
-引導(dǎo)不足
到自助洗車店,品百態(tài)人生。
GHS還是第一生產(chǎn)力
網(wǎng)絡(luò)炫富的上半場已經(jīng)過去,現(xiàn)在到來的是賽博哭窮下一階段。