PlayStation Home是在2008年12月正式在PS3主機上發(fā)布的,最終在2015年3月關閉。如今我們的網(wǎng)絡環(huán)境、軟件和設備已經(jīng)可以賦予這項服務更多的可能性,結合虛擬現(xiàn)實概念的話,還是有很大可能性的。如果最近的商標注冊信息準確的話,索尼可能正在籌備這方面的內(nèi)容,因為該公司今年已經(jīng)三次更新PlayStation Home這一商標了。
第一次商標更新是在3個月前進行的,PlayStation Home開發(fā)商倫敦工作室(前Soho工作室)也參與其中。在商標鏈接中查看提交信息可知,該項目與Soho引擎有關。在商標更新中,提到了創(chuàng)建并展現(xiàn)網(wǎng)絡賽事和社交網(wǎng)絡服務等內(nèi)容。這本來也是PS Home最早設計的功能。
上個月,Soho引擎商標也獲得了更新。而PS Home最近一次更新是在7月21日。發(fā)現(xiàn)這一更新申請的論壇用戶認為這可能標志著PS Home的回歸,而且將會在某些領域中與次世代PSVR設備進行匹配。雖然現(xiàn)在并沒有官方消息公布,但索尼短時間內(nèi)連續(xù)將PlayStation Home的商標更新三次的舉動顯然有些反常,而且PlayStation Home這個名字已經(jīng)被索尼續(xù)到了2028年,索尼倫敦工作室最新消息顯示,他們正在制作一些“潛力巨大”的東西。
這下真是“不安desu”了。
又要到飯了兄弟們!
“我們大部分的煩惱,來自于夢想另一種有可能的人生”。這句話如刀般割破表面的平靜,深入內(nèi)心深處的思考。從過去到現(xiàn)在,每個人或多或少都曾在自己的四疊半空間里難以自拔。這部《四疊半神話大系》正是揭開了屬于年輕人共有的那層焦慮與迷惘。