在今年的游戲開(kāi)發(fā)者選擇獎(jiǎng)(Game Developers Choice Awards)上,國(guó)產(chǎn)游戲《原神》斬獲了最佳手游獎(jiǎng),GDC 2021大獎(jiǎng)是國(guó)際上非常權(quán)威的游戲類獎(jiǎng)項(xiàng),此次《原神》能夠獲得最佳手游獎(jiǎng),可以說(shuō)是非常不容易,也讓全世界看到了中國(guó)游戲的風(fēng)采與原創(chuàng)精神。
米哈游CEO蔡浩宇在GDC 2021大會(huì)上做了一次精彩的技術(shù)分享演講,在演講中,他不僅深入介紹了米哈游是如何創(chuàng)造《原神》的世界和角色的,還透露稱,《原神》中的7個(gè)國(guó)家其實(shí)在游戲設(shè)計(jì)之初就已經(jīng)計(jì)劃好了!
《原神》的提瓦特大陸上有7個(gè)國(guó)家,目前開(kāi)放的是風(fēng)元素的蒙德,巖元素的璃月,以及2.0版本上線的雷元素稻妻,其中風(fēng)元素的蒙德是以德國(guó)為靈感制作的,巖元素的璃月是以中國(guó)為靈感制作的,而雷元素稻妻則是以日本為靈感制作的。而剩下的4個(gè)為:冰元素的至冬,水元素的楓丹,草元素的須彌,還有火元素的納塔。
蔡浩宇在演講中表示,剩下的4個(gè)國(guó)家,米哈游將會(huì)在4年內(nèi)完成!而他也希望未來(lái)能夠在游戲技術(shù)上有所革新。
《原神》可以說(shuō)是中國(guó)游戲業(yè)的驕傲,目前這款游戲在全世界的火爆程度不亞于《塞爾達(dá)傳說(shuō):荒野之息》,甚至可以說(shuō),要比它更火爆!我們也希望米哈游能再接再厲,為我們推出更多好玩的新內(nèi)容。
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網(wǎng)絡(luò)炫富的上半場(chǎng)已經(jīng)過(guò)去,現(xiàn)在到來(lái)的是賽博哭窮下一階段。