根據(jù)外媒報(bào)道,知名爆料人Tom Henderson在推特上爆料稱,《戰(zhàn)地2042》測(cè)試版中龍卷風(fēng)出現(xiàn)的頻率太高了。
Tom Henderson在推文中說道:“游戲的早期反饋指出,第一次看到龍卷風(fēng)時(shí)覺得非常的酷,但是最終它們變得過于普遍,破壞了經(jīng)典的戰(zhàn)地游戲體驗(yàn)和地圖的流程”,Henderson繼續(xù)指出,龍卷風(fēng)的刷新率可能是為了測(cè)試而調(diào)高的,所以希望這不會(huì)在正式發(fā)售成為困擾玩家的問題”。
他確認(rèn)這個(gè)問題的反饋來自于“很多參與測(cè)試的人,問題可以追溯到幾個(gè)月前”,同時(shí)也希望“這個(gè)問題會(huì)在游戲正式發(fā)布前被相應(yīng)調(diào)整”。
而在游戲介紹中EA也確認(rèn),該作游戲會(huì)含有大規(guī)模動(dòng)態(tài)破壞效果,在實(shí)機(jī)演示和預(yù)告中,玩家已經(jīng)見識(shí)到龍卷風(fēng)的破壞力。如果這種對(duì)戰(zhàn)局影響巨大的天氣在一句游戲中頻繁出現(xiàn),對(duì)玩家的游戲體驗(yàn)無疑是巨大地打擊。
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