根據(jù)外媒報道,知名爆料人Tom Henderson在推特上爆料稱,《戰(zhàn)地2042》測試版中龍卷風(fēng)出現(xiàn)的頻率太高了。
Tom Henderson在推文中說道:“游戲的早期反饋指出,第一次看到龍卷風(fēng)時覺得非常的酷,但是最終它們變得過于普遍,破壞了經(jīng)典的戰(zhàn)地游戲體驗(yàn)和地圖的流程”,Henderson繼續(xù)指出,龍卷風(fēng)的刷新率可能是為了測試而調(diào)高的,所以希望這不會在正式發(fā)售成為困擾玩家的問題”。
他確認(rèn)這個問題的反饋來自于“很多參與測試的人,問題可以追溯到幾個月前”,同時也希望“這個問題會在游戲正式發(fā)布前被相應(yīng)調(diào)整”。
而在游戲介紹中EA也確認(rèn),該作游戲會含有大規(guī)模動態(tài)破壞效果,在實(shí)機(jī)演示和預(yù)告中,玩家已經(jīng)見識到龍卷風(fēng)的破壞力。如果這種對戰(zhàn)局影響巨大的天氣在一句游戲中頻繁出現(xiàn),對玩家的游戲體驗(yàn)無疑是巨大地打擊。
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十年磨一劍
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