23歲打電競是因為通過“專業(yè)和系統(tǒng)”的電競訓練,選手的黃金年齡段已經(jīng)延長了不少。另外片方也決定尊重(劇中)選手的自我選擇。(劇中)選手先完成學業(yè)再去打電競是合理的,能不能成為職業(yè)選手與年齡無關。
通過訓練基礎知識的情節(jié)“以小見大”,展現(xiàn)“電子競技并不是打游戲”。
這下真是“不安desu”了。
又要到飯了兄弟們!
“我們大部分的煩惱,來自于夢想另一種有可能的人生”。這句話如刀般割破表面的平靜,深入內心深處的思考。從過去到現(xiàn)在,每個人或多或少都曾在自己的四疊半空間里難以自拔。這部《四疊半神話大系》正是揭開了屬于年輕人共有的那層焦慮與迷惘。