越來(lái)越多的游戲開始支持Nvidia DLSS,比如《毀滅戰(zhàn)士:永恒》、《荒野大鏢客2》、《無(wú)人深空》等游戲。顯然,DLSS這一大潮流開始被游戲制作公司所認(rèn)可和追隨,而Larian工作室最近似乎也在進(jìn)行這樣的準(zhǔn)備。
玩家現(xiàn)在可以在游戲的SteamDB頁(yè)面上,看到有一些分支被添加到游戲文件中,用于測(cè)試DLSS。雖然Larian自己還沒(méi)有就DLSS支持發(fā)表任何官方聲明,但在不久的將來(lái)得到這一確認(rèn)也不足為奇。當(dāng)然,目前只是猜測(cè)而已。
《博德之門3》目前在PC和Stadia上處于搶先體驗(yàn)(EA)階段,官方也表示今年內(nèi)不會(huì)推出完整游戲——預(yù)計(jì)至少要等到2022年的某個(gè)時(shí)候。
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