拉瑞安工作室于2020年10月推出了《博德之門3》“搶先體驗(yàn)”版本,之后就一直在補(bǔ)充完善內(nèi)容,今年2月發(fā)布了4號大型補(bǔ)丁。在最近GameSpot的采訪中,拉瑞安表示:《博德之門3》在2021年內(nèi)不會結(jié)束“搶先體驗(yàn)”!
工作室創(chuàng)始人Swen Vincke說:“我們很努力地讓游戲能在明年做完,但今年是肯定不會出正式版了。”目前他也無法確定下一次更新會是什么時候發(fā)布,不過它將主要是對一些已有元素進(jìn)行調(diào)整,而不會添加新職業(yè)等內(nèi)容。
有些玩近戰(zhàn)角色的玩家反應(yīng)說,他們可選擇的玩法變化不夠多,不過Vincke解釋說,DND戰(zhàn)士角色本來就是這樣的,因?yàn)檫@類職業(yè)通常被用來作為新手教學(xué)職業(yè),是為了展示游戲怎么玩,所以可選操作就會有所限制。
此外,Vincke還說目前他們專注于制作游戲本身,像《神界原罪2》那樣的大師模式目前還沒有考慮。
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GHS還是第一生產(chǎn)力