《輻射76》是B社的一款野心之作,然而不幸的是,游戲首發(fā)翻車了,《輻射76》當(dāng)年首發(fā)由于各種技術(shù)問題和騷操作,被玩家和媒體噴得體無完膚。直接被貼上了“辣雞游戲”的標(biāo)簽,讓B社十分難堪。
神奇的是,B社并沒有放棄這款游戲,在游戲發(fā)售后的幾年里,開發(fā)商投入了大量工作修改和完善這款游戲,而通過多次的DLC更新,游戲也日趨完美了。
《輻射76》的設(shè)計總監(jiān)Mark Tucker近日接受了Newsweek的采訪,采訪中他就談到了《輻射76》這款游戲的坎坷歷程,以及它是如何重獲新生的。
Mark Tucker說:“我們聽取了玩家的反饋,他們說:這不像是一款《輻射》游戲。自從游戲發(fā)售以后,我們對游戲進行了大幅的修改。所以現(xiàn)在,《輻射76》已經(jīng)變成了一款劇情驅(qū)動的游戲。你可以和NPC們有一些很棒的互動,也會面臨一些有趣的選擇。游戲包含了大量深度的敘事。如果你喜歡故事情節(jié),或者是一個傳統(tǒng)的RPG粉絲——就像我一樣,那么現(xiàn)在,《輻射76》中有很多東西可以讓你體驗和探索了。所以請體驗一下《輻射76》,給我們一個機會吧。”
《輻射76》現(xiàn)已登陸PS5/PS4/XSX/XSS/XB1/PC。游戲的最新資料片“Steel Reign”已于7月7日上線。
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。