The Irregular Corporation在官方推特賬號(hào)上宣布由Foxy Voxel開發(fā)的中世紀(jì)沙盒模擬建造游戲《前往中世紀(jì)(Going Medieval)》發(fā)售首周銷量突破17.5萬份。
本作于6月1日在Steam平臺(tái)開啟搶先體驗(yàn),是一款架空歷史的中世紀(jì)殖民生存模擬游戲。游戲以因疫病而失去95%人口的14世紀(jì)為舞臺(tái),玩家要帶領(lǐng)幸存者開墾新的土地,幫助大家改善生活,并免于受到野生動(dòng)物、搶匪與其他危險(xiǎn)的侵?jǐn)_。
玩家在游戲中可以打造個(gè)人的堡壘,從小木屋到石頭城堡等,玩家可以想辦法建立防御設(shè)施與陷阱,來保護(hù)自己的家園,同時(shí)藉由研究、制作武器與裝備,來抵抗威脅。另外玩家還必須生產(chǎn)、儲(chǔ)備食物等必要的生活用品,并建立居民的住所,讓其能夠溫飽,還要顧及人民的情緒狀態(tài),設(shè)法進(jìn)行安撫等。
《前往中世紀(jì)》現(xiàn)已登陸Steam搶先體驗(yàn)平臺(tái),售價(jià)80元,感興趣的玩家不妨體驗(yàn)一番。
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評(píng)的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時(shí)候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個(gè)現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對(duì)于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場備受矚目的“英雄對(duì)決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個(gè)“惡魔眼中的惡魔”回來了,和他一起回來的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。