市場(chǎng)研究公司Jon Peddie Research的最新報(bào)告顯示,2021年第一季度全球GPU(含集成顯卡和獨(dú)立顯卡)出貨量達(dá)1.9億臺(tái),年增長(zhǎng)率達(dá)到38.78%。PC在過(guò)去一年中迎來(lái)熱銷,同時(shí)也帶動(dòng)了顯卡的銷量。
從各品牌出貨總量表現(xiàn)來(lái)看,Intel 2021年第一季度市占率達(dá)68%,穩(wěn)居領(lǐng)頭羊地位。AMD以17%的份額排名第二,NVIDIA排名第三,份額為15%。
獨(dú)顯份額
不過(guò),在獨(dú)顯市場(chǎng),NVIDA還是當(dāng)之無(wú)愧的老大,份額高達(dá)81%,其余19%則被AMD拿下。
JPR分析師預(yù)計(jì),到2015年,獨(dú)顯出貨量將占整體GPU市場(chǎng)的26%。
上個(gè)月NVIDIA發(fā)布的最新財(cái)報(bào)顯示,2022財(cái)年第一季度的財(cái)報(bào),受益于加密貨幣挖礦熱潮升溫,導(dǎo)致顯卡大缺貨。
本財(cái)季,NVIDIA收入達(dá)到了創(chuàng)紀(jì)錄的56.6億美元,同比增長(zhǎng)84%,與上季度相比增長(zhǎng)了13%,游戲、數(shù)據(jù)中心與專業(yè)可視化部門的收入均創(chuàng)歷史新高。
按部門細(xì)分,游戲部門第一季季度收入為27.6億美元,同比增長(zhǎng)106%,環(huán)比增長(zhǎng)了11%,上季度NVIDIA推出了移動(dòng)版的RTX 3060、RTX 3050 Ti和RTX 3050三款新顯卡,擴(kuò)大了RTX 30系列顯卡在筆記本市場(chǎng)的份額,并且推出了限制哈希率的RTX 3080、RTX 3070和RTX 3060 Ti顯卡。
NVIDIA展望第二季度預(yù)計(jì)收入為63億美元,上下浮動(dòng)2%。
“我們大部分的煩惱,來(lái)自于夢(mèng)想另一種有可能的人生”。這句話如刀般割破表面的平靜,深入內(nèi)心深處的思考。從過(guò)去到現(xiàn)在,每個(gè)人或多或少都曾在自己的四疊半空間里難以自拔。這部《四疊半神話大系》正是揭開(kāi)了屬于年輕人共有的那層焦慮與迷惘。
然而,當(dāng)玩家實(shí)際進(jìn)入游戲后,Mod的表現(xiàn)卻讓他們大失所望。
不管是不是真的,還真挺期待磨成針的那一天的。
以前的村子又回來(lái)了
“別人出國(guó)是雅思托福,刀樂(lè)哥是背了五個(gè)單詞就敢勇闖美利堅(jiān)了?!?/p>
“你的頭頂怎么尖尖的”“那我問(wèn)你”
在2021年,韓國(guó)導(dǎo)演黃東赫,曾因執(zhí)導(dǎo)《熔爐》而名聲大噪,推出了他的新作品《魷魚(yú)游戲》。這部?jī)H包含9集的劇集迅速走紅,最終成為了Netf/lix歷史上最受歡迎的劇集之一。
“前據(jù)而后恭,思之令人發(fā)笑也。”
不為別的,就是這個(gè)吉祥物在網(wǎng)友眼里實(shí)在是太“色”了。