【核心與裝置】
除了抵抗軍給與的幫助核心與裝置是提升主角能力的重要裝備,在關(guān)卡中玩家可以花費(fèi)寶石打開寶箱選擇裝置,也可以向商人哼克購買裝置。這些裝置分為普通、稀有、史詩、傳說四種品質(zhì),至于用處嘛有的可以為主角提供額外屬性,有的可以提升主角的基礎(chǔ)技能,還有一些則可以影響所獲得的核心的品質(zhì)。別看裝置擁有這么多類別其實(shí)有些裝置的用處是相同的,像是紫色品質(zhì)握把可以提升20%攻擊力,變成橙色只是提升到40%,如果橙色裝備和紫色裝備一起來這些屬性還是可以疊加的。除此之外在提升索菲亞的好感度過后還能購買其研究所出售的特殊裝備,這些裝備擁有大幅的屬性加成,當(dāng)然你也要曾受相對的DEBUFF。
▲索薇婭實(shí)驗(yàn)室售賣的裝備(有些漢化還沒有完成)
核心則是通過房間內(nèi)的獎勵獲得,根據(jù)玩家啟動傳送門的選擇玩家會獲得相對應(yīng)屬性的核心。核心和裝置一樣分為四種品質(zhì),如果拿到最品質(zhì)的英雄核心武器將直接被賦予屬性?;饘傩杂⑿酆诵目梢詾閿橙耸┘幼苽鸅UFF疊滿10層后會發(fā)生爆炸、冰屬性英雄核心可以凍結(jié)敵人、至于雷屬性英雄核心則可以通過導(dǎo)電讓敵人集體受到傷害,值得一提的是玩家手里的武器外觀會根據(jù)所獲得的英雄核心產(chǎn)生變化。
▲火焰刀和冰凍槍。
拋去教程中的電光刀游戲一共為玩家3種武器,近戰(zhàn)的鏈鋸刃、遠(yuǎn)程的激光槍還有可投擲可近戰(zhàn)斧子。有些玩家看到這里可能會覺得武器數(shù)量過少,當(dāng)武器可以在匠人漢克處升級產(chǎn)生質(zhì)的變化,例如激光槍在升級散射后會變?yōu)轹睆棙?,升級單發(fā)發(fā)射后會變?yōu)榫褤魳?,肉鴿游戲中的傳統(tǒng)藝能跟蹤子彈也還是有的。再加上游戲內(nèi)的各項(xiàng)武器升級可以混合搭配,你甚至可以在這個游戲中找到合金彈頭的感覺。
最后說說游戲的難度,個人認(rèn)為《刀鋒戰(zhàn)神》這款游戲的難度源自于敵人的反饋。游戲中無論是敵人的攻擊還是被攻擊都無法得到很好反饋,舉例說明:當(dāng)敵人要發(fā)動攻擊時不會發(fā)出任何聲音,近戰(zhàn)敵人還好遠(yuǎn)程敵人的子彈只有打到身上才會出現(xiàn)音效的反饋。還有就是敵人要釋放技能或是被打到時身上都發(fā)出相同的白光,加上沒有很好的音效反饋有時真的很難分辨敵人是要攻擊還是已經(jīng)被打到。但有一說一游戲的打擊感本身做的還是蠻不錯的,升級過后的武器加上核心的加成肯定會讓你爽到。
▲被打和釋放技能都會出現(xiàn)白光。
+爽快的打斗體驗(yàn)
+優(yōu)秀的武器升級系統(tǒng)
-裝置種類較少
-敵人反饋差
這下真是“不安desu”了。
又要到飯了兄弟們!
“我們大部分的煩惱,來自于夢想另一種有可能的人生”。這句話如刀般割破表面的平靜,深入內(nèi)心深處的思考。從過去到現(xiàn)在,每個人或多或少都曾在自己的四疊半空間里難以自拔。這部《四疊半神話大系》正是揭開了屬于年輕人共有的那層焦慮與迷惘。