提到MMORPG游戲,大部分玩家最先想到的應(yīng)該是《魔獸世界》以及《最終幻想14》,而且這兩款游戲之間也有著千絲萬縷的聯(lián)系。近日《最終幻想14》的制作人吉田直樹在接受PCGamesN采訪時,提到了自己對于《魔獸世界》以及MMORPG游戲的看法。
吉田直樹表示,《魔獸世界》的推出給了《無盡的任務(wù)》和《創(chuàng)世紀(jì)》等MMORPG當(dāng)頭一棒,《魔獸世界》某種程度上是《最終幻想14》的導(dǎo)師。事實(shí)上,如果沒有《魔獸世界》,可能就不會有后來的《最終幻想14》,尤其是在發(fā)售之初的失敗之后。游戲應(yīng)當(dāng)以故事為導(dǎo)向,這不僅對玩家有利而且還不會影響到硬核玩家,游戲也能夠更加繁榮。
吉田直樹稱,實(shí)際上暴雪擁有相當(dāng)龐大的粉絲群體,無論是《魔獸世界》《暗黑破壞神》,亦或是《守望先鋒》。由于暴雪在游戲領(lǐng)域的影響力,這些都是其他開發(fā)者和不同類型游戲粉絲所關(guān)注的。
《魔獸世界》和《最終幻想14》之間是一種彼此尊重和競爭的關(guān)系,無論是從對方那里拉攏玩家,亦或是獲得對方的任何,兩款游戲都必須在對方的陰影中繼續(xù)前進(jìn),并推動游戲達(dá)到更高的水平。
吉田直樹稱,開發(fā)者應(yīng)該創(chuàng)造一個人人都能夠享受的游戲,而且不受任何國家和地區(qū)的限制。游戲之間必然有沖突和斗爭,但認(rèn)識到這些問題,并加以調(diào)整是每個開發(fā)人員必須要承擔(dān)的責(zé)任。
這下真是“不安desu”了。
又要到飯了兄弟們!
“我們大部分的煩惱,來自于夢想另一種有可能的人生”。這句話如刀般割破表面的平靜,深入內(nèi)心深處的思考。從過去到現(xiàn)在,每個人或多或少都曾在自己的四疊半空間里難以自拔。這部《四疊半神話大系》正是揭開了屬于年輕人共有的那層焦慮與迷惘。