提到MMORPG游戲,大部分玩家最先想到的應(yīng)該是《魔獸世界》以及《最終幻想14》,而且這兩款游戲之間也有著千絲萬(wàn)縷的聯(lián)系。近日《最終幻想14》的制作人吉田直樹(shù)在接受PCGamesN采訪時(shí),提到了自己對(duì)于《魔獸世界》以及MMORPG游戲的看法。
吉田直樹(shù)表示,《魔獸世界》的推出給了《無(wú)盡的任務(wù)》和《創(chuàng)世紀(jì)》等MMORPG當(dāng)頭一棒,《魔獸世界》某種程度上是《最終幻想14》的導(dǎo)師。事實(shí)上,如果沒(méi)有《魔獸世界》,可能就不會(huì)有后來(lái)的《最終幻想14》,尤其是在發(fā)售之初的失敗之后。游戲應(yīng)當(dāng)以故事為導(dǎo)向,這不僅對(duì)玩家有利而且還不會(huì)影響到硬核玩家,游戲也能夠更加繁榮。
吉田直樹(shù)稱,實(shí)際上暴雪擁有相當(dāng)龐大的粉絲群體,無(wú)論是《魔獸世界》《暗黑破壞神》,亦或是《守望先鋒》。由于暴雪在游戲領(lǐng)域的影響力,這些都是其他開(kāi)發(fā)者和不同類(lèi)型游戲粉絲所關(guān)注的。
《魔獸世界》和《最終幻想14》之間是一種彼此尊重和競(jìng)爭(zhēng)的關(guān)系,無(wú)論是從對(duì)方那里拉攏玩家,亦或是獲得對(duì)方的任何,兩款游戲都必須在對(duì)方的陰影中繼續(xù)前進(jìn),并推動(dòng)游戲達(dá)到更高的水平。
吉田直樹(shù)稱,開(kāi)發(fā)者應(yīng)該創(chuàng)造一個(gè)人人都能夠享受的游戲,而且不受任何國(guó)家和地區(qū)的限制。游戲之間必然有沖突和斗爭(zhēng),但認(rèn)識(shí)到這些問(wèn)題,并加以調(diào)整是每個(gè)開(kāi)發(fā)人員必須要承擔(dān)的責(zé)任。
更多內(nèi)容:最終幻想14專(zhuān)題最終幻想14論壇
就目前的游玩體驗(yàn)來(lái)看,《息風(fēng)谷戰(zhàn)略》的底層框架已經(jīng)很明確,在還算扎實(shí)的劇情人物設(shè)計(jì)鋪墊下,通過(guò)別具一格的游戲玩法,為玩家提供了耳目一新的游戲體驗(yàn).
那些對(duì)星空的純粹熱愛(ài)啊,恐怕有難啦!
這算嘛事兒呢?