由AMPLITUDE工作室開發(fā)的4X戰(zhàn)略游戲《人類》將于8月18日發(fā)售,該工作室以前曾制作過《無盡太空》、《無盡帝國》等策略游戲。最近他們在采訪中表示,《人類》首發(fā)時無法做到完全平衡,不同文明會有強(qiáng)弱之分。
據(jù)悉,《人類》中有上百萬種不同的文明組合,不可能做到全面平衡,有的會比較強(qiáng),有的會弱一點(diǎn)。當(dāng)然,這不是說游戲中會存在某種最優(yōu)策略,比如目前beta版本中的這種情況是會被調(diào)整的。不過官方不會把各文明組合的平衡性當(dāng)作開發(fā)目標(biāo)。
創(chuàng)意總監(jiān)Jean-Maxime Moris表示,如果是100%平衡的游戲,那反而會喪失很多樂趣;他還拿《街霸4》來做了對比:《街霸4》中很多角色都很好玩,哪怕是最弱的丹也有存在的意義;剛發(fā)售時沙加特是神一樣的存在,后來調(diào)整平衡性后隆又成了最強(qiáng)角色之一,他認(rèn)為這種模式能讓游戲更有活力。
《人類》目前已在Steam開啟預(yù)購,預(yù)購特惠價231.57元。
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網(wǎng)絡(luò)炫富的上半場已經(jīng)過去,現(xiàn)在到來的是賽博哭窮下一階段。