Epic虛幻5引擎最近終于開啟了公開測試,許多技術(shù)高手都開始用它創(chuàng)作畫質(zhì)超清的演示作品。油管用戶“JSFILMZ”就發(fā)布了一段RTX 3090下的樹林場景演示視頻,效果非常逼真,一起來看看吧~
這段視頻主要演示了一片繁茂的森林環(huán)境,樹葉、枝干、石塊、光影等畫質(zhì)效果都很出色,而且加載起來也很流暢;不過視頻中的物體基本都是靜態(tài)的,主角也是從虛幻引擎市場里直接獲取的素材,移動起來比較僵硬;不過視頻最后還有主角快速飛行的效果。虛幻5引擎擁有強(qiáng)大方便的工具,因此視頻中這樣逼真的環(huán)境完全是由一個人做出來的。
此外,推特用戶@IonizedGames也分享了一段利用虛幻5視頻,他先用照片掃描加載了一條包含1000萬多邊形的狗,然后又用Nanite mesh工具將這條狗同屏加載了1000次,100億個多邊形、能夠以60fps的幀率流暢加載,而且整個過程只花了半個小時、1.68美元,這種工作效率簡直不可思議。
或許在虛幻5廣泛使用之后,獨(dú)立游戲開發(fā)者也可以高效制作出超真實(shí)畫質(zhì)的游戲,3A大作或許將不再是“畫面黨”的唯一選擇!這真的是非常令人期待。
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GHS還是第一生產(chǎn)力
網(wǎng)絡(luò)炫富的上半場已經(jīng)過去,現(xiàn)在到來的是賽博哭窮下一階段。