今日公布的全新游戲大作《勇者斗惡龍12:The Flames Of Fate(命運的火焰)》確認使用虛幻5引擎開發(fā),目前游戲的劇情故事已經(jīng)做好了,還需要一段時間來完成開發(fā),發(fā)售時間暫未公布。
勇者斗惡龍宣傳推廣官方推特(@DQ_PR)發(fā)布了一則招聘啟事:
我們正在為今天宣布的“ Dragon Quest XII命運之火焰”尋找新的開發(fā)人員。
這項工作正在Unreal Engine 5上進行開發(fā),我們正在面臨各種挑戰(zhàn)。
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虛幻5引擎展示畫面
此外,堀井雄二還表示他們沿用了指令戰(zhàn)斗系統(tǒng),但目前不想公開詳細信息;開發(fā)團隊目前做了一個他們認為很好玩的戰(zhàn)斗系統(tǒng)原型。
值得一提的是,《勇者斗惡龍12》是由內(nèi)川毅擔任監(jiān)督,他也曾指導開發(fā)過《勇者斗惡龍11》,也參與制作過《勇者斗惡龍9》、《勇者斗惡龍 怪獸篇 Joker2》。
就目前的游玩體驗來看,《息風谷戰(zhàn)略》的底層框架已經(jīng)很明確,在還算扎實的劇情人物設計鋪墊下,通過別具一格的游戲玩法,為玩家提供了耳目一新的游戲體驗.
那些對星空的純粹熱愛啊,恐怕有難啦!
這算嘛事兒呢?