今日公布的全新游戲大作《勇者斗惡龍12:The Flames Of Fate(命運的火焰)》確認使用虛幻5引擎開發(fā),目前游戲的劇情故事已經(jīng)做好了,還需要一段時間來完成開發(fā),發(fā)售時間暫未公布。
勇者斗惡龍宣傳推廣官方推特(@DQ_PR)發(fā)布了一則招聘啟事:
我們正在為今天宣布的“ Dragon Quest XII命運之火焰”尋找新的開發(fā)人員。
這項工作正在Unreal Engine 5上進行開發(fā),我們正在面臨各種挑戰(zhàn)。
您想一起嘗試新的《勇者斗惡龍》嗎?
我們期待您的申請!
虛幻5引擎展示畫面
此外,堀井雄二還表示他們沿用了指令戰(zhàn)斗系統(tǒng),但目前不想公開詳細信息;開發(fā)團隊目前做了一個他們認為很好玩的戰(zhàn)斗系統(tǒng)原型。
值得一提的是,《勇者斗惡龍12》是由內(nèi)川毅擔任監(jiān)督,他也曾指導(dǎo)開發(fā)過《勇者斗惡龍11》,也參與制作過《勇者斗惡龍9》、《勇者斗惡龍 怪獸篇 Joker2》。
這下真是“不安desu”了。
又要到飯了兄弟們!
“我們大部分的煩惱,來自于夢想另一種有可能的人生”。這句話如刀般割破表面的平靜,深入內(nèi)心深處的思考。從過去到現(xiàn)在,每個人或多或少都曾在自己的四疊半空間里難以自拔。這部《四疊半神話大系》正是揭開了屬于年輕人共有的那層焦慮與迷惘。