索尼為今天“投資者關(guān)系”日準(zhǔn)備的演示文稿泄露,除了可能將《神秘海域4》移植到PC平臺(tái)上,索尼的演示文稿里還詳細(xì)展示了其他信息,以下為要點(diǎn)匯總:
1、索尼在下功夫經(jīng)營(yíng)歐美日之外的非傳統(tǒng)市場(chǎng),即亞非與南美市場(chǎng)。營(yíng)收占比由千禧財(cái)年的1%上升至2020財(cái)年的10%,增長(zhǎng)前景廣闊。索尼將中國(guó)市場(chǎng)放在新增長(zhǎng)動(dòng)力首位,索尼將專(zhuān)注于本地游戲產(chǎn)業(yè),PS5在中國(guó)的預(yù)期銷(xiāo)量將是PS4的兩倍以上。
2、《地平線:零之曙光》PC版自推出以來(lái),投資回報(bào)率已超250%。索尼今后將在PC平臺(tái)上發(fā)布更多的第一方游戲,并會(huì)將PlayStation IP拓展到移動(dòng)平臺(tái),拓展主機(jī)在線服務(wù),并探索云游戲的可能性。
3、索尼希望能發(fā)布更多的付費(fèi)附加內(nèi)容(DLC、氪金等),去年付費(fèi)附加內(nèi)容在PS商店產(chǎn)生了近90億美元的收入。
4、PS5玩家中,人數(shù)最多的群體年齡集中在31-36歲,而在PS1時(shí)代則集中在13-18歲。
5、PS4/PS5時(shí)代女性玩家的數(shù)量也在不斷上漲,在PS1時(shí)代女性玩家只占18%,而PS4/PS5時(shí)代則達(dá)到41%,也就是說(shuō)平均十名PS用戶(hù)中就有四名女生!
6、目前PS4玩家仍是PS玩家中的主力,在2020財(cái)年中的PS收入中,PS4占95%,PS5只占5%,在2021財(cái)年索尼的目標(biāo)是PS4占70%,PS5占30%。
7、PS4時(shí)代里,PS4只占主機(jī)游戲市場(chǎng)的45%,PS5時(shí)代索尼的目標(biāo)是能達(dá)到50%以上。
到自助洗車(chē)店,品百態(tài)人生。
GHS還是第一生產(chǎn)力
網(wǎng)絡(luò)炫富的上半場(chǎng)已經(jīng)過(guò)去,現(xiàn)在到來(lái)的是賽博哭窮下一階段。