近日,據(jù)外媒VGC報(bào)道,CD Projekt公司表示目前仍在等待索尼的批準(zhǔn),將《賽博朋克2077》重新帶回PlayStation Store,該游戲已經(jīng)下架五個(gè)多月。
備受期待的《賽博朋克2077》在經(jīng)歷三次跳票后于2020年12月發(fā)售,發(fā)售后游戲存在大量問(wèn)題,尤其是在PS4和Xbox One平臺(tái)。當(dāng)時(shí),CD Projekt承諾通過(guò)未來(lái)的補(bǔ)丁來(lái)改進(jìn)該游戲,也承諾玩家可以選擇退款,索尼開啟退款通道并將游戲下架。
在周二的股東大會(huì)上,CD Projekt管理層被要求提供其與索尼談判的最新進(jìn)展,以及談判何時(shí)可能結(jié)束。這個(gè)話題不在會(huì)議的議程上,但CEO Adam Kiciński選擇回答這個(gè)問(wèn)題。
Adam通過(guò)翻譯說(shuō):“不幸的是,在這方面我沒(méi)有新的信息,我們?nèi)栽谟懻撝?。游戲隨著補(bǔ)丁有著可見的進(jìn)步,但正如我們所說(shuō),這個(gè)決定是索尼獨(dú)家做出的,我們正在等待他們有關(guān)決定帶回這個(gè)游戲的消息。在那之前,我也沒(méi)什么可以說(shuō)的。”
這是CDP第二次將這個(gè)問(wèn)題引向索尼,在今年3月下旬被問(wèn)及同樣的問(wèn)題時(shí),CDP業(yè)務(wù)發(fā)展高級(jí)副總裁Micha? Nowakowski也表示決定權(quán)在索尼手中。他說(shuō):“我們確實(shí)相信我們(離上架)更接近了而不是變得更遠(yuǎn),但當(dāng)然最終決定權(quán)是他們的,所以讓我們拭目以待。”
Nowakowski還提到,《賽博朋克2077》不能上架索尼的數(shù)字商店這一點(diǎn),可能會(huì)影響其他平臺(tái)玩家的購(gòu)買決定。他們一直在努力提高游戲質(zhì)量以回到PS Store。然而,索尼實(shí)際上沒(méi)有任何公開的會(huì)導(dǎo)致游戲下架的質(zhì)量標(biāo)準(zhǔn),PS Store中也有很多“低質(zhì)量”的游戲存在。
SIE的CEO Jim Ryan在接受采訪時(shí)談到第一方索尼游戲時(shí),也暗諷了《賽博朋克2077》:“有兩種路徑:你可以不顧質(zhì)量地在承諾的發(fā)售日推出游戲,或者可以在它合適的時(shí)候發(fā)售,我們一直采取后一種方法,不過(guò)這里有一些發(fā)行商嘗試前一種方法的著名例子。”
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