同其他大作不同,《如龍》系列一直作為一款小眾化游戲,它的大多數(shù)玩家都來自日本,但近幾年有上漲的趨勢。如2017年發(fā)售的《如龍0》就收到西方玩家的喜愛,隨后幾款續(xù)作也取得了商業(yè)性的成功,登陸Xbox和PC平臺對游戲的銷量也起到了促進作用。
最近,在投資者會議上,世嘉表示將在多平臺在全球同步推出《如龍》、《審判》和Atlus的游戲,伴隨著銷量的增長,他們預計未來發(fā)售的系列作品都能達到200-300萬套的銷售量。“我們認為隨著全球同步發(fā)售以及語言本地化的進行,同一款游戲的銷量將呈現(xiàn)出上漲的趨勢。如之前《如龍》系列一直在日本先發(fā)行的,然后在其他地區(qū)發(fā)售,沒有本地語言和語音化。如果通過多個平臺同步發(fā)行游戲,將能夠節(jié)省分散的成本。此外,當前PC平臺除了Steam外還可以登陸其他平臺如Epic。因此,我們現(xiàn)在的目標是將以前在同一時間內(nèi)達到100萬銷量拓展是200-300萬套。”
世嘉新作《審判之逝:湮滅的記憶》將于9月24日發(fā)售,登陸PS4、PS5、Xbox One和XSX/S平臺,支持中文。
老虛和兔子不得不說的那些事
制作《主播女孩重度依賴》獨立游戲廠牌“WSS playground”,聯(lián)合《八方旅人》開發(fā)商“ACQUIRE”,再次推出以女性為主角的視覺小說加卡牌戰(zhàn)斗游戲——《深淵絕賭:千王處刑》。
畢竟,游戲應該是明媚的。