彭博社的一份新報(bào)告顯示,蘋果和微軟的競爭大戰(zhàn)又開始了。雖然在 Epic Games 訴訟中已經(jīng)顯示出蘋果和微軟出現(xiàn)了緊張關(guān)系,但實(shí)際上這兩家公司將在從云計(jì)算到混合現(xiàn)實(shí)(MR)的所有領(lǐng)域展開競爭。
微軟試圖為iOS設(shè)備推出云游戲服務(wù),而蘋果沒有讓微軟推出該產(chǎn)品。
“一款可以讓用戶交月費(fèi)并從云端串聯(lián)游戲的應(yīng)用。這可以將蘋果設(shè)備變成一個(gè)由 Xbox 支持的更強(qiáng)大的游戲平臺。但微軟沒能說服蘋果公司。
在對流媒體應(yīng)用程序禁令的關(guān)注公開后的幾個(gè)月,蘋果調(diào)整了規(guī)則。微軟現(xiàn)在可以推出云游戲服務(wù),但每個(gè)游戲都必須單獨(dú)下載,這就違背了一體化解決方案的目的。”
從長遠(yuǎn)來看,兩家公司將在相同的細(xì)分市場上競爭,因?yàn)樘O果計(jì)劃在 2022 年發(fā)布混合現(xiàn)實(shí)頭戴設(shè)備,這對微軟的 HoloLens 并不是個(gè)好消息。
兩家公司“還在競爭人工智能和云基礎(chǔ)設(shè)施方面的人才,這是兩個(gè)關(guān)鍵的未來戰(zhàn)場”。
蘋果與微軟的競爭又開始了,并將在未來幾年內(nèi)分裂科技粉絲,Mac 和 PC 的用戶很快就會再次面臨抉擇之爭。
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