2.《美國(guó)末日2》
《美國(guó)末日2》是由頑皮狗開發(fā)的生存恐怖動(dòng)作游戲。講述了主角Ellie(艾莉)因?yàn)閱虪? 米勒的死而踏上西雅圖復(fù)仇的故事?!睹滥?》作為2013年《美國(guó)末日》的續(xù)作,兩部作品分別代表了PS3和PS4兩個(gè)世代的巔峰。《美末2》雄心勃勃、毫不妥協(xié)的故事幾乎在每一個(gè)意想不到的轉(zhuǎn)折點(diǎn)上都有精彩表現(xiàn),人物矛盾尖銳。要求玩家盡最大努力去面對(duì)道德上的歧義,這引起了游戲史上最強(qiáng)烈的爭(zhēng)議。
《美末2》可能是頑皮狗迄今為止技術(shù)上最復(fù)雜的游戲,它的潛行和動(dòng)作系統(tǒng)提供了一個(gè)個(gè)精彩時(shí)刻。它也可能是這一代游戲中比較有爭(zhēng)議的游戲之一,但同時(shí)它也是最好的游戲之一;絕對(duì)是一款讓我們至今仍無法停止思考的游戲。
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績(jī),甚至一舉超越備受好評(píng)的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國(guó)產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時(shí)候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個(gè)現(xiàn)象,似乎國(guó)內(nèi)玩家對(duì)于國(guó)產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場(chǎng)備受矚目的“英雄對(duì)決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國(guó)服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭(zhēng)鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢(shì)更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個(gè)“惡魔眼中的惡魔”回來了,和他一起回來的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。