索尼最近提交的一項(xiàng)專利涉及到了互聯(lián)網(wǎng)上目前被廣泛應(yīng)用到的一個(gè)功能,只是具體功能的用詞不一樣。這項(xiàng)功能在應(yīng)用之后,就可以讓PS商店里的游戲排序起來(lái)更加方便,玩家也可以更直觀地從PSN游戲庫(kù)里查找自己想要的游戲了。
專利主要內(nèi)容是設(shè)法將“喜歡按鈕”植入到索尼的虛擬控制器中,讓玩家把自己喜歡的游戲分享到社群中。目前不知道有沒(méi)有一個(gè)“不喜歡按鈕”,這樣就能讓游戲獲得更佳準(zhǔn)確的評(píng)分,但也給差評(píng)轟炸開(kāi)了方便之門。
將“喜歡按鈕”這樣一個(gè)功能注冊(cè)專利看起來(lái)有點(diǎn)惡意,因?yàn)檫@是一個(gè)很多社交媒體和網(wǎng)站都會(huì)用到的分享和推廣功能。但是專利中的描述澄清了索尼將這一功能注冊(cè)專利的意圖,他們主要是通過(guò)用戶點(diǎn)贊來(lái)對(duì)游戲庫(kù)中的產(chǎn)品按照點(diǎn)贊數(shù)進(jìn)行排序。所以,這項(xiàng)專利本身與社交媒體的點(diǎn)贊還是有區(qū)別的,這個(gè)點(diǎn)贊系統(tǒng)更像是一個(gè)玩家評(píng)分系統(tǒng),而不是一個(gè)分享功能。
除了上述提到的功能之外,這項(xiàng)專利還與常規(guī)的點(diǎn)贊功能有一處不同,那就是盈利作用。索尼的點(diǎn)贊專利會(huì)在用戶點(diǎn)贊之后保存用戶點(diǎn)贊偏好數(shù)據(jù),并作為業(yè)務(wù)數(shù)據(jù)出售,以進(jìn)行精準(zhǔn)廣告投放。這也就意味著比較重視互聯(lián)網(wǎng)數(shù)據(jù)隱私且不愿意被第三方獲取的玩家可能不會(huì)喜歡這個(gè)點(diǎn)贊功能。
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