在很多事情上都是細(xì)節(jié)決定最后的成敗,這個道理不僅僅在做人做事中體現(xiàn),更體現(xiàn)在我們生活的點點滴滴中,我們生活的每一個小細(xì)節(jié)都離不開設(shè)計,大到我們的住宅出行,小到我們吃的食物,都離不開各種設(shè)計,而一個好的設(shè)計師總是能從人性化的角度來做自己的設(shè)計,讓人覺得非常暖心,甚至忍不住的想給他們豎起大拇指!
公園里的長椅設(shè)計,既可以滿足正常人的需求,同時也考慮到了嬰兒和殘疾人。
一款為殘疾人設(shè)計的特殊魔方,他們也有權(quán)利選擇各種休閑方式。
這家超市會在同一包裝里放成熟度不同的水果,這樣顧客買回家之后可以先吃熟透的,然后再等青澀的熟透之后再吃,這樣就不會出現(xiàn)還沒吃完就爛透,或者要等好多天才能吃的情況。
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場備受矚目的“英雄對決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個“惡魔眼中的惡魔”回來了,和他一起回來的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。