游戲業(yè)在面向殘障人士的游戲優(yōu)化方面有了長足的進(jìn)步,其中比較典型的有索尼的《美國末日2》,開發(fā)者用了很多有創(chuàng)意的方式保證讓更多人能夠玩到這款游戲。如今,索尼提交了一項(xiàng)新專利,顯示出他們?nèi)匀辉谶@條路上繼續(xù)努力中。
一般電子游戲擁有視頻與音頻的結(jié)合,還需要玩家的機(jī)械輸入,很多殘障人士由于在這三方面中的某方面難以達(dá)成而無法正常游戲。索尼的新專利借助了新的AI功能來對殘障人士進(jìn)行輔助,這項(xiàng)專利的最終目標(biāo)是減小這些輔助功能的研發(fā)成本,讓更多工作室可以負(fù)擔(dān)這些功能的投入。
這項(xiàng)專利的解釋中寫道,快速字幕或描述性音頻這些功能在游戲里難以實(shí)現(xiàn)的原因是因?yàn)橛螒蚴前殡S著一系列玩家的選擇而進(jìn)行的。游戲場景會隨著玩家的行動和決定而進(jìn)行變化,所以這些功能所要考慮的變化就太多,導(dǎo)致成本直線上升。
索尼專利中的AI就用來解決這個問題,可以更好地填補(bǔ)殘障人士在玩游戲時出現(xiàn)的空缺。AI可以提供快速生成描述性音頻、輔助字幕,還能快速針對色盲玩家調(diào)整屏幕濾鏡。而且AI還能幫助首發(fā)沒有提供輔助功能的游戲添加這樣的功能,類似Xbox主機(jī)可以對前代作品提供性能優(yōu)化這樣的效果。
雖然很多專利最終都沒有在硬件和軟件領(lǐng)域獲得實(shí)裝,但索尼這項(xiàng)專利如果真能變成現(xiàn)實(shí)的話,效果應(yīng)該還是很不錯的,而通過他們之前的動作來看,索尼確實(shí)有這樣的打算在殘障輔助功能上更進(jìn)一步。
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