觸覺反饋是PS5手柄的創(chuàng)新功能之一,該功能可以讓玩家在游戲時感受到不同形式的反饋。不過索尼似乎并不滿足于該功能只能用在游戲上,據(jù)索尼申請的專利顯示,索尼似乎還想在音頻視頻中實現(xiàn)該功能。
根據(jù)索尼的一項新專利,該公司正尋求在預(yù)先錄制的音頻視頻流中集成觸覺反饋的方法。換句話說,在PS5上觀看某些預(yù)告片或其他視頻內(nèi)容,玩家也能夠通過PS5手柄獲得反饋。該專利描述為在音頻視頻流中嵌入指示觸覺事件的元數(shù)據(jù),從而可以在音視頻流播放期間提取元數(shù)據(jù),并根據(jù)需要在玩家一側(cè)反饋。
盡管我們尚不清楚該專利最終是否會實現(xiàn),不過觸覺反饋確實是目前PS5手柄的主要賣點之一,索尼或?qū)⑼ㄟ^該專利進一步擴大該功能的泛用度。
這下真是“不安desu”了。
又要到飯了兄弟們!
“我們大部分的煩惱,來自于夢想另一種有可能的人生”。這句話如刀般割破表面的平靜,深入內(nèi)心深處的思考。從過去到現(xiàn)在,每個人或多或少都曾在自己的四疊半空間里難以自拔。這部《四疊半神話大系》正是揭開了屬于年輕人共有的那層焦慮與迷惘。