《Returnal》將于本月月底獨(dú)占登陸PS5主機(jī)。這款風(fēng)格獨(dú)特的游戲?qū)ousemarque賴(lài)以成名的“子彈地獄”風(fēng)格融入到了科幻恐怖劇情之中,講述了一名女子在外星球被困入無(wú)限時(shí)間循環(huán)的故事。在很多恐怖故事中,音樂(lè)會(huì)起到至關(guān)重要的作用,而在《Returnal》里也不例外。本作的曲作者是業(yè)界著名的大佬,最近他介紹了游戲作曲與為其它藝術(shù)形式作曲的關(guān)鍵區(qū)別。
在接受PlayStation官方博客的采訪(fǎng)時(shí),曲作者Bobby Krlic介紹了他在這款游戲中的工作。他為曾為不同的環(huán)境創(chuàng)作過(guò)很多音樂(lè),最近一次參與作曲項(xiàng)目是在2019年的《仲夏夜驚魂》,這部恐怖電影因?yàn)樗淖髑錾簧?。?dāng)談到游戲作曲和電影作曲之間的區(qū)別和挑戰(zhàn)時(shí),他表示最大的挑戰(zhàn)和動(dòng)力就是需要嘗試把情緒和玩家將要體驗(yàn)到的感情匹配起來(lái)。
“在有些地方是存在著挑戰(zhàn)。但我會(huì)換一種方式去看待,并覺(jué)得這是我很樂(lè)于去投入的一種感覺(jué),你需要去挖掘這樣一種情緒,然后用最好的方式去表達(dá)這樣的情緒。你可以將這種感覺(jué)延伸,也可以將其推遲,因?yàn)橥婕乙矔?huì)自動(dòng)去這樣做,他們可以讓自己在這個(gè)時(shí)刻中停留比你想象中更長(zhǎng)的時(shí)間。所以我應(yīng)該怎樣去抓住這種情緒呢?我應(yīng)該怎么去固定這種情緒呢?我應(yīng)該怎么能讓這種情緒波動(dòng)起伏呢?這就需要深入挖掘其中最關(guān)鍵的情緒,拿著放大鏡去尋找,并研究如何將情緒延續(xù)下去而不是讓它沉寂下去,這樣的工作我覺(jué)得非常非常棒。”
《Returnal》將于4月30日獨(dú)占登陸PS5平臺(tái)。
更多內(nèi)容:Returnal專(zhuān)題Returnal論壇
這下真是“不安desu”了。
又要到飯了兄弟們!
“我們大部分的煩惱,來(lái)自于夢(mèng)想另一種有可能的人生”。這句話(huà)如刀般割破表面的平靜,深入內(nèi)心深處的思考。從過(guò)去到現(xiàn)在,每個(gè)人或多或少都曾在自己的四疊半空間里難以自拔。這部《四疊半神話(huà)大系》正是揭開(kāi)了屬于年輕人共有的那層焦慮與迷惘。
然而,當(dāng)玩家實(shí)際進(jìn)入游戲后,Mod的表現(xiàn)卻讓他們大失所望。
不管是不是真的,還真挺期待磨成針的那一天的。
以前的村子又回來(lái)了
“別人出國(guó)是雅思托福,刀樂(lè)哥是背了五個(gè)單詞就敢勇闖美利堅(jiān)了?!?/p>
“你的頭頂怎么尖尖的”“那我問(wèn)你”
在2021年,韓國(guó)導(dǎo)演黃東赫,曾因執(zhí)導(dǎo)《熔爐》而名聲大噪,推出了他的新作品《魷魚(yú)游戲》。這部?jī)H包含9集的劇集迅速走紅,最終成為了Netf/lix歷史上最受歡迎的劇集之一。