Q:2代已經(jīng)確認(rèn)會支持光追,具體哪些內(nèi)容會有光追特效?是否還計(jì)劃支持其它DirectX 12U特性(如VRS、Mesh Shaders、Sampler Feedback)?
Tomasz:陰影、AO、光線反射(比如玩家手電筒)等都有光追,我們還在與英偉達(dá)一起嘗試進(jìn)一步拓展效果庫。光追是很棒的技術(shù),我們也在探索DX12U的更多可能性,比如VRS。Mesh shaders可能要等到下一個項(xiàng)目?!断诺墓饷?》會持續(xù)開發(fā)運(yùn)營開發(fā)一段時間,游戲發(fā)售后我們的各項(xiàng)測試也會有更加明顯的結(jié)果。
Q:《消逝的光芒1》原計(jì)劃登陸PS3、Xbox 360,后來改為僅限次世代平臺。《消逝的光芒2》是否也會這樣?PS4和Xbox One版本是否會保留?你們是否能保證在上一世代主機(jī)上做了足夠的測試?
Tomasz:這2款主機(jī)一直是我們的主要目標(biāo),我們盡全力保障PS4、XB1的游戲品質(zhì)達(dá)到最佳,我們在上一世代主機(jī)上的測試比其它項(xiàng)目啟動的時間還早。
Q:你們認(rèn)為Xbox Series X、PlayStation 5的性能潛力如何?
Tomasz:新主機(jī)很強(qiáng),CPU性能、IO帶寬方面有很多進(jìn)步,新的能力和GPU速度也很給力,我覺得,與任何新世代平臺一樣,我們得花一段時間去完全發(fā)掘它們的潛力。
Q:2代是否會在XSX與PS5上支持“60幀模式”,或“性能模式”?是否有支持光追的模式?
Tomasz:是的,我們計(jì)劃給玩家一個選項(xiàng),可以選擇品質(zhì)模式(支持光追)、性能模式(60幀以上)或4K模式,目前我們還不能提供更多詳情,不過我們會努力在新世代主機(jī)上加入更多料。
Q:與市面上海量其它開放世界游戲相比,《消逝的光芒2》的開放世界有何獨(dú)特亮點(diǎn)?
Tymon Smekta?a(首席游戲設(shè)計(jì)師):消逝的光芒一大特點(diǎn)是地圖縱向可探索性,是真正開放的;而且我們的游戲是第一人稱視角,所以沉浸感更強(qiáng);在2代里我們加入了新的元素:玩家可以改變開放世界,可以通過游戲中的選擇影響游戲環(huán)境,不同的決定會帶來不同的游玩機(jī)制,比如爆炸型汽車陷阱或其它瘋狂的裝置。這樣你可以真正塑造你的游戲世界。
Q:是否有隨機(jī)動態(tài)的事件或遭遇,比如像《荒野大鏢客2》那樣?
Tymon:沒錯!游戲世界里有很多故事,我們之前在這方面還沒完全放開手腳,近期(差不多去年下半年)我們添加了很多這樣的內(nèi)容,它們?yōu)橛螒蚴澜缣砑恿烁嗌鷻C(jī)和變數(shù)。
Q:2代的結(jié)構(gòu)是否還是主要圍繞RPG式選擇取向展開?
Tymon:沒錯。這是游戲的另一項(xiàng)支柱,我們已經(jīng)闡述了多次,基于劇情的玩家選擇只是玩家表達(dá)自己想法的一種方法;另一種則是“城市結(jié)盟”系統(tǒng),它是玩家改變城市的主要系統(tǒng)。
Q:是否能談?wù)勚鹘茿iden Caldwell的更多信息?
Tymon:這很困難,因?yàn)檫@很容易造成劇透,我們目前還想再保密一下。他是個好人,知道自己在做什么,并且在城市中尋找某個人/事,他進(jìn)入這里有著一個明確的目標(biāo),當(dāng)然在遭遇意外后一切都會變得更加復(fù)雜。游戲的劇情對我們很重要,我們不想過早透露太多。
Q:2代是否有能招募的伙伴NPC?是否能談戀愛?
Tymon:你會遇到很多有趣的角色,有些會陪你一起經(jīng)歷部分任務(wù),在一些事件中也會有人加入你,但目前沒有招募NPC的系統(tǒng)機(jī)制。不過我很喜歡這個想法,或許在DLC中可以添加?誰知道呢?
Q:總體來說,游戲的主線以及支線游玩時長大概有多少小時?
Tymon:如果趕劇情的話,大概20個小時可以通關(guān)主線,但要想全部了解,你還得額外花2~3個小時。我們的開放區(qū)域本身也可以游玩7~8個小時,如果你想玩到每個細(xì)節(jié)那么絕對能玩很久。
Q:Techland近期有很多人員變動,粉絲擔(dān)心這會影響到游戲的開發(fā),是否能安撫一下大家呢?
Tymon:我們完全理解大家感到好奇或不耐煩,但在游戲開發(fā)行業(yè),很多有才人士都一直在尋找新的機(jī)遇,這是常態(tài)。我們失去了一些人手,我們想念他們,但同時也有很多新人加入我們的團(tuán)隊(duì),這對于我們整個公司也是新的機(jī)遇。其實(shí)對于我們團(tuán)隊(duì)來說,看到這類報道是很難過的,因?yàn)樯习偬柸送度胄难獎?chuàng)造一個最好的游戲。
【游俠網(wǎng)】《消逝的光芒2》更新視頻:2021年3月
Q:什么時候才能看到新的實(shí)機(jī)演示?游戲真的“很快”會發(fā)售嗎?
Tymon:我們計(jì)劃很快與大家重新交流溝通,不過其實(shí)上次(3月18日)我們已經(jīng)展示了一小段實(shí)機(jī)演示。我們知道大家期待更多內(nèi)容(畢竟這是Steam上最熱愿望單產(chǎn)品),但我們必須保證不會過早開始談?wù)撚螒?。請大家相信,我們能真切感受到來自社區(qū)的壓力。
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