【評測前言】
《帕斯卡契約:終極版》是巨人網(wǎng)絡(luò)旗下TipsWorks工作室研發(fā)的幻想題材動作角色扮演游戲《帕斯卡契約》的強(qiáng)化版本,與普通版相比這次的終極版包含了資料片《遺忘之潮》和新模式“深入黑霧”以及此前已發(fā)售全部DLC內(nèi)容。
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【找尋失蹤的妻子】
《帕斯卡契約》的故事講述了太陽在上古時(shí)代因?yàn)樘鞛?zāi)沉入海底世界被黑霧籠罩,巨像出現(xiàn)驅(qū)散了迷霧成為了人類生存唯一的希望。至此后的千百年間人類一直與巨像相伴而行,然而一場瘟疫的爆發(fā)巨像相繼隕落。被教會放逐的先驅(qū)者泰倫斯發(fā)現(xiàn)這場瘟疫似乎與多年前離開自己的妻子有著某種聯(lián)系,為了追查瘟疫的源頭找回失蹤多年的妻子,泰倫斯開始了他的旅程。
在游戲流程中男主將乘坐馬車前往各地,每個(gè)地圖中都有一個(gè)主線任務(wù)貫穿整個(gè)流程,除了主線任務(wù)外每張地圖還有許多軼聞等待著玩家探索。例如在阿達(dá)米亞的山頂主角泰倫斯會遇到五名待產(chǎn)母親,其中一名有意識的母親會請求男主幫忙找尋自己的女兒。第三關(guān)伊瑟流姆的殘?jiān)珨啾谏鲜チ祟^顱的騎士在等待未婚妻的歸來,當(dāng)男主遇到騎士后騎士讓男主幫忙找回自己的婚戒。
由于《帕斯卡契約:終極版》是由移動端移植過來的,所以在畫面表現(xiàn)上對比同期游戲略顯落后,拿其他游戲來比較的話只能達(dá)到黑魂1或黑魂2重置版的水平。
【不一樣的魂like】
操作方面本作舍棄了魂系游戲傳統(tǒng)的武器系統(tǒng),取而代之的是可選角色的增加。在《帕斯卡契約:終極版》中共有5名角色可供選擇,除了每個(gè)角色使用的武器不同外這些角色的技能也各具特色。像是女槍維奧拉可以可以隨時(shí)切換不同類型的子彈對敵人進(jìn)行輸出,貝妮塔則擁有游戲中唯一的吸血技能。
理智是游戲中的另一特色,在于污染者戰(zhàn)斗時(shí),角色的理智會遭到侵蝕。當(dāng)理智降低到50%以下時(shí)操控角色會進(jìn)入異常狀態(tài),在異常狀態(tài)下巨額色屬性會遭受影響。如果理智清零角色則會進(jìn)入奔潰狀態(tài),在崩潰狀態(tài)下地圖中會出現(xiàn)主角的復(fù)制體對主角進(jìn)行追殺,如果在挑戰(zhàn)BOSS級角色時(shí)進(jìn)入崩潰狀態(tài)則會使其變得更加強(qiáng)大。
制作組還很貼心的給玩家提供了兩個(gè)難度選擇,如果你是手殘黨可以選擇輕松模式,輕松模式還是覺得難得話去拿個(gè)負(fù)重之卵將再次降低游戲難度,這么貼心的設(shè)計(jì)真的可以說是手殘黨的福音了。
執(zhí)念挑戰(zhàn)則是大家喜聞樂見的BOSS RUSH環(huán)節(jié),在執(zhí)念挑戰(zhàn)中游戲給玩家提供了自選和標(biāo)準(zhǔn)兩個(gè)模式。在自選模式下玩家可以使用自己存檔中的角色選擇自己喜歡的難度進(jìn)行挑戰(zhàn),標(biāo)準(zhǔn)模式則要使用規(guī)定等級裝備的角色進(jìn)行挑戰(zhàn)并且不能更換難度。
【評測總結(jié)】
與其他手游相比較移動端上的《帕斯卡契約》有著優(yōu)秀的畫面和飽滿的內(nèi)容,但在移植到PC后由于屏幕的增大使得本作粗糙的建模暴露無遺,再加上與同類游戲相比較差的手感導(dǎo)致本作在steam上的好評率只有65%。不過話說回來如果可以在大屏幕上體驗(yàn)游戲,誰又愿意搓玻璃呢?
+優(yōu)秀的地圖設(shè)計(jì)
+多名角色各具特色
+貼心的游戲難度
-粗糙的建模,老舊的畫面
-操作手感差
“我們大部分的煩惱,來自于夢想另一種有可能的人生”。這句話如刀般割破表面的平靜,深入內(nèi)心深處的思考。從過去到現(xiàn)在,每個(gè)人或多或少都曾在自己的四疊半空間里難以自拔。這部《四疊半神話大系》正是揭開了屬于年輕人共有的那層焦慮與迷惘。
然而,當(dāng)玩家實(shí)際進(jìn)入游戲后,Mod的表現(xiàn)卻讓他們大失所望。
不管是不是真的,還真挺期待磨成針的那一天的。