曾被取消的伊拉克戰(zhàn)爭游戲《費(fèi)盧杰六日》于上個月宣布復(fù)活后,于近日公開了一段實(shí)機(jī)演示,該演示由美國軍方老兵杰森·凱爾中士和維克圖拉以及游戲開發(fā)商為我們帶來,一起了解一下。
《費(fèi)盧杰六日》實(shí)機(jī)演示:
【游俠網(wǎng)】《費(fèi)盧杰六日》實(shí)機(jī)演示
新版的《費(fèi)盧杰六日》是由Highwire Games負(fù)責(zé)開發(fā),Victura發(fā)行,Highwire Games工作室是由《光環(huán)》首席設(shè)計師創(chuàng)辦的工作室。本作以2004年伊拉克戰(zhàn)爭中美軍襲擊伊拉克中部城市費(fèi)盧杰為背景,這場為期6天的戰(zhàn)斗造成2000多當(dāng)?shù)仄矫袼劳?。為了更真?shí)的還原戰(zhàn)爭,工作室采訪了100多名海軍士兵和伊拉克平民,并創(chuàng)建了“獨(dú)特的技術(shù)和游戲機(jī)制”,旨在以其他游戲未曾呈現(xiàn)的方式來展示現(xiàn)代戰(zhàn)爭中的不確定性和戰(zhàn)術(shù)性。
《費(fèi)盧杰六日》預(yù)計在2021年發(fā)售,登陸PC和主機(jī)平臺。
視頻畫面:
更多內(nèi)容:費(fèi)盧杰六日論壇
這下真是“不安desu”了。
又要到飯了兄弟們!
“我們大部分的煩惱,來自于夢想另一種有可能的人生”。這句話如刀般割破表面的平靜,深入內(nèi)心深處的思考。從過去到現(xiàn)在,每個人或多或少都曾在自己的四疊半空間里難以自拔。這部《四疊半神話大系》正是揭開了屬于年輕人共有的那層焦慮與迷惘。