作為職業(yè)電競選手,鏖戰(zhàn)大舞臺時的光鮮亮麗的背后,同樣有著難以言語的苦處,專業(yè)打游戲同樣和其他各種職業(yè)一樣,具有患上職業(yè)病的極高風(fēng)險,而且勞損高于白領(lǐng)數(shù)倍,這行更加需要保養(yǎng)。
春節(jié)前,F(xiàn)PX電競選手Tian在微博上發(fā)布聲明稱,因壓力導(dǎo)致身體不適,決定暫離賽場。“打游戲也會受傷?”成了網(wǎng)友心中最大的疑惑。事實(shí)上,不僅僅是Tian,大約半年前,電競領(lǐng)域“戰(zhàn)神”級的Uzi因傷宣布退役,讓人唏噓不已。
在平均退役年齡只有24歲的職業(yè)電競?cè)?,傷病是選手們無法逃避的話題。于是,隊(duì)醫(yī)開始出現(xiàn)在電競俱樂部中,他們幫助這些電競選手進(jìn)行康復(fù)、治療和心理疏導(dǎo),以幫助他們盡可能地延長職業(yè)生涯。
作為EDG俱樂部的專職隊(duì)醫(yī),Kaden在選手們的休賽期和備賽期主要負(fù)責(zé)醫(yī)療診斷、康復(fù)治療,以及疾病預(yù)防的工作。在賽事期間,隊(duì)醫(yī)則隨隊(duì)為選手們提供急救、緩解疼痛、心理疏導(dǎo)等方面的醫(yī)療保障。
Kaden曾辭去某三甲醫(yī)院康復(fù)科的工作,成為了某橄欖球省隊(duì)的隊(duì)醫(yī)。2020年1月,Kaden看到EDG電競俱樂部正在招募隊(duì)醫(yī),他意識到電競運(yùn)動不像傳統(tǒng)體育那樣擁有較完善的隊(duì)醫(yī)及健康體系,這種機(jī)遇和挑戰(zhàn)或許可以讓他一展拳腳,于是他踏入了電競俱樂部健康管理的藍(lán)海中。
勞損高于白領(lǐng)數(shù)倍,減緩傷痛對成績有利。
打游戲也會有病痛?這是醫(yī)生世家出身的Kaden在加入電競行業(yè)之前腦海中的問題,“我以前就會覺得電競行業(yè)就是打打游戲而已,真正來到了電競行業(yè)才知道其實(shí)沒有我想得那么簡單”.
根據(jù)統(tǒng)計(jì),75%的電競選手普遍存在著不同程度的職業(yè)病。Kaden表示,年輕的選手們并不怎么在意身體方面出現(xiàn)了什么問題,更多是通過隊(duì)醫(yī)察覺才發(fā)現(xiàn)。
在TSG電競俱樂部經(jīng)理呂江濤看來,電競選手的身體的確處于亞健康狀態(tài),但勞損程度與天天在電腦前打字工作的“打工人”并沒有太大區(qū)別。
而作為健康管理方面的專業(yè)人士,Kaden與史澤遠(yuǎn)均表示,電競選手的身體勞損程度為常人的數(shù)倍,并且電競選手的年齡主要在16-22歲之間,而“打工人”的年齡多在25-45歲。
自由美利堅(jiān)...
到自助洗車店,品百態(tài)人生。
GHS還是第一生產(chǎn)力