日前 Paradox 宣布《吸血鬼:避世血族2》延期,游戲的開發(fā)團(tuán)隊(duì)也發(fā)生變更,開發(fā)商Hardsuit Labs不再負(fù)責(zé)這部作品的開發(fā)工作。據(jù)IGN報(bào)道,Hardsuit Labs 似乎已經(jīng)開始進(jìn)行裁員。盡管Hardsuit還沒有公開證實(shí)這一消息,但工作室的幾名開發(fā)人員已經(jīng)在社交媒體上分享了他們離開的消息。
上周,游戲發(fā)行商 Paradox Interactive 宣布《吸血鬼:避世血族2》再度延期,無法在2021年發(fā)售,游戲開發(fā)團(tuán)隊(duì) Hardsuit Labs 也將被取代。這一決定造成的具體影響現(xiàn)在還不清楚,但一個(gè)明顯的后果就是該工作室的一系列裁員行動(dòng)。盡管相關(guān)的報(bào)告表明裁員主要針對 Hardsuit Labs 的敘事部門,但其他職位似乎也受到了影響。
Hardsuit 敘事團(tuán)隊(duì)的幾名成員在他們的個(gè)人Twitter賬戶上分享了裁員的消息。一位前員工分享道:“我已經(jīng)被 Hardsuit Labs 從敘事設(shè)計(jì)職位上解雇了——和其他敘事部門(以及其他許多部門)員工一起。”
包括游戲制作人和QA在內(nèi)的工作人員似乎也在被裁退。
在上周的聲明中,Paradox 對 Hardsuit Labs 在《吸血鬼:避世血族2》上已經(jīng)完成的工作表示了感謝,稱工作室在奠定游戲基礎(chǔ)方面做了大量工作。
值得一提的是,在之前《吸血鬼:避世血族2》2020年發(fā)售日跳票后,游戲的創(chuàng)意總監(jiān)在2020年離開了團(tuán)隊(duì),高級(jí)敘事設(shè)計(jì)師也在同年離開。
目前《吸血鬼:避世血族2》的發(fā)行日期還沒有確定,Paradox 也沒有公開接手該項(xiàng)目的后續(xù)工作室。
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