Intel Xe家族獨立顯卡正在一步步走來,此前已發(fā)布的Xe LP低功耗架構(gòu)“DG1”只是針對入門級的桌面和筆記本,算是牛刀小試,接下來Xe HPG高性能架構(gòu)的“DG2”,才是真正的大殺器,會同時應(yīng)用于主流桌面和游戲本。
根據(jù)最新消息,Intel DG2顯卡將有三個不同的核心,劃分為六款不同的型號,核心、顯存規(guī)格各異:
Xe-HPG 512EU:
DG2-512EU核心、512個執(zhí)行單元、4096個核心(流處理器)、256-bit 8/16GB GDDR6顯存
Xe-HPG 384EU:
DG2-384EU核心、384個執(zhí)行單元、3072個核心(流處理器)、192-bit 6/12GB GDDR6顯存
Xe-HPG 256EU:
DG2-384EU核心、256個執(zhí)行單元、2048個核心(流處理器)、128-bit 4/8GB GDDR6顯存
Xe-HPG 192EU:
DG2-384EU核心、192個執(zhí)行單元、1536個核心(流處理器)、128-bit 4GB GDDR6顯存
Xe-HPG 128EU:
DG2-128EU核心、128個執(zhí)行單元、1024個核心(流處理器)、64-bit 4GB GDDR6顯存
Xe-HPG 96EU:
DG2-128EU核心、96個執(zhí)行單元、768個核心(流處理器)、64-bit 4GB GDDR6顯存
很顯然,Intel DG2獨立顯卡面向的將是主流和低端游戲市場,而高端和發(fā)燒級市場將留給更高級的Xe HP架構(gòu)。
雖然不同GPU架構(gòu)的核心數(shù)量無法直接比較,但也有一定的對比參考。AMD、NVIDIA紛紛做到上萬個核心的時候,Intel DG2最多才4096個,顯然不是一個檔次。
更何況,顯存規(guī)格都是明擺著的,256-bit 16GB如今正是主流水準(zhǔn),64-bit甚至都已經(jīng)在AMD、NVIDIA的獨顯里消失了,Intel依然還在做。
根據(jù)此前曝料,DG-384EU核心的面積只有大約190平方毫米,甚至比GTX 1060 GP106核心還要小一點,相比于RTX 3060 GA106核心小了足有三分之一。
就目前的游玩體驗來看,《息風(fēng)谷戰(zhàn)略》的底層框架已經(jīng)很明確,在還算扎實的劇情人物設(shè)計鋪墊下,通過別具一格的游戲玩法,為玩家提供了耳目一新的游戲體驗.
那些對星空的純粹熱愛啊,恐怕有難啦!
這算嘛事兒呢?