來自上海知識產(chǎn)權法院昨日發(fā)布的最新通告,近日上海知產(chǎn)法院審結了天津益趣《拳皇98終極之戰(zhàn)OL》與上海羽盟《數(shù)碼大冒險》之間的著作權侵權與不正當競爭糾紛上訴案,維持一審判決,判令羽盟立即停止涉案游戲軟件不正當競爭行為并賠償益趣經(jīng)濟損失及合理費用160萬元。
上海知產(chǎn)法院通告
《拳皇98終極之戰(zhàn)OL》(以下簡稱《拳皇》)是由日本公司授權,國內公司開發(fā)的一款動作卡牌手游。2015年5月,益趣公司獲批為《拳皇》游戲軟件的著作權人,2017年5月,原國家新聞出版廣電總局同意該游戲出版運營。被控侵權游戲《數(shù)碼大冒險》是羽盟公司開發(fā)的一款游戲軟件。2017年,該游戲在中國版權保護中心進行登記,羽盟公司為該軟件的權利人。
益趣公司認為,《拳皇》是類電影作品,應當受到《著作權法》的保護。羽盟公司開發(fā)的《數(shù)碼大冒險》在游戲規(guī)則說明、規(guī)則界面功能板塊結構設計、人物屬性技能數(shù)值設置等方面與《拳皇》游戲存在極大的相似性,是一種全面抄襲,其行為侵害了益趣公司《拳皇》游戲的著作權。羽盟公司作為益趣公司的競爭者,對益趣公司知名商品《拳皇》的抄襲構成了不正當競爭。故訴請判令羽盟公司立即停止侵權與不正當競爭行為,刊登消除影響的聲明,并賠償經(jīng)濟損失與維權費用1000萬元。
羽盟公司辯稱,游戲規(guī)則設計屬于思想范疇,而涉案游戲規(guī)則設計與思想并非《拳皇》游戲獨創(chuàng),也不是其首創(chuàng),故益趣公司對該思想并不享有專有使用權。在手機游戲行業(yè)內,基礎游戲規(guī)則設計同質化現(xiàn)象普遍存在,《拳皇》與《數(shù)碼大冒險》兩款游戲制作成本較低,無法脫離前人設計的基礎游戲規(guī)則,且在內容、題材、美術設計等方面存在根本差異,因此,兩者不構成著作權法意義上的實質性相似。
一審法院審理后認為,《拳皇》游戲整體不能構成連續(xù)畫面,缺乏電影情節(jié)的表達方式,不能構成類電影作品?!度省酚螒虻腢I界面、游戲規(guī)則說明文章、新手引導未形成獨創(chuàng)性表達。但游戲規(guī)則的架構與設計屬于一款游戲的核心要素,羽盟公司的抄襲行為有損于益趣公司的智力勞動成果,違背了商業(yè)道德和誠實信用原則,構成不正當競爭。故判令羽盟公司立即停止涉案不正當競爭行為,賠償益趣公司經(jīng)濟損失及合理費用160萬元,駁回益趣公司的其他訴訟請求。
益趣公司不服一審判決,向上海知產(chǎn)法院提起上訴。
上海知產(chǎn)法院經(jīng)審理認為,網(wǎng)絡游戲的整體畫面是否屬于類電影作品至少應符合具有連續(xù)動態(tài)的圖像和能夠表達一定的故事情節(jié)兩個條件。涉案《拳皇》游戲畫面之間大多不具有連續(xù)性,不能表現(xiàn)出畫面中的人物或物體在運動的觀感,亦不具備相應的劇情或故事情節(jié),故未構成類電影作品的連續(xù)動態(tài)畫面。一般同類游戲的基本玩法屬于基礎規(guī)則,屬于思想范疇,不能落入著作權法的保護范圍,當事人主張游戲設計構成作品的,應當證明其所主張的游戲設計屬于具體規(guī)則,且屬于獨創(chuàng)性表達。
本案中,在案證據(jù)無法證明益趣公司主張的20個系統(tǒng)功能的游戲設計具有獨創(chuàng)性,故不構成著作權法意義上的作品。但羽盟公司在游戲規(guī)則設計上存在明顯抄襲行為,導致益趣公司的相關市場受損,構成不正當競爭。
綜上,上海知產(chǎn)法院判決駁回上訴,維持原判。
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